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WPF中的Windows的ShowDialog方法並沒有提供設置Owner的參數,開發者需要在ShowDialog前設置好Window的Owner屬性,正因為如此,許多時候你可能就忘了設置Owner,直接把對話框顯示出去了。這樣顯示的對話框看似沒有問題,但是當用戶在任務欄切換窗體或者切換至程序時,對話框會顯示在主窗體后面,而此時主窗體是不可點的!如果主窗體可以覆蓋整個對話框(通常是這樣的),那么此時用戶將會無法操作整個程序,這個問題在另一篇文章里仔細討論過。
寫了個輔助類型會自動設置Owner然后再調用ShowDialog方法,當然自動設置的Owner就是Windows的當前窗體,通過GetForegroundWindow API獲取當前窗體的句柄,然后將其轉換成WPF的Window對象。
class DialogHelper { //從Handle中獲取Window對象 static Window GetWindowFromHwnd(IntPtr hwnd) { return (Window)HwndSource.FromHwnd(hwnd).RootVisual; } //GetForegroundWindow API [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr GetForegroundWindow(); //調用GetForegroundWindow然后調用GetWindowFromHwnd static Window GetTopWindow() { var hwnd = GetForegroundWindow(); if (hwnd == null) return null; return GetWindowFromHwnd(hwnd); } //顯示對話框並自動設置Owner public static void ShowDialog(Window win) { win.Owner = GetTopWindow(); win.ShowInTaskbar = false; win.ShowDialog(); } }
最后直接調用ShowDialog靜態方法就可以了!
DialogHelper.ShowDialog(new MainWindow());