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WPF中的Windows的ShowDialog方法并没有提供设置Owner的参数,开发者需要在ShowDialog前设置好Window的Owner属性,正因为如此,许多时候你可能就忘了设置Owner,直接把对话框显示出去了。这样显示的对话框看似没有问题,但是当用户在任务栏切换窗体或者切换至程序时,对话框会显示在主窗体后面,而此时主窗体是不可点的!如果主窗体可以覆盖整个对话框(通常是这样的),点击主窗体时子窗体并不会弹出并闪烁,此时整个主窗体无任何操作反应,用户也将会无法操作整个程序。
写了个辅助类型会自动设置Owner然后再调用ShowDialog方法,当然自动设置的Owner就是Windows的当前窗体,通过GetForegroundWindow API获取当前窗体的句柄,然后将其转换成WPF的Window对象。
代码:
//+ using System.Runtime.InteropServices;
//+ using System.Windows.Interop;
class DialogHelper
{
//从Handle中获取Window对象
static Window GetWindowFromHwnd(IntPtr hwnd)
{
return (Window)HwndSource.FromHwnd(hwnd).RootVisual;
}
//GetForegroundWindow API
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetForegroundWindow();
//调用GetForegroundWindow然后调用GetWindowFromHwnd
static Window GetTopWindow()
{
var hwnd = GetForegroundWindow();
if (hwnd == null)
return null;
return GetWindowFromHwnd(hwnd);
}
//显示对话框并自动设置Owner,可以理解为子窗体添加父窗体
public static void ShowDialog(Window win)
{
win.Owner = GetTopWindow();
win.ShowInTaskbar = false; //false表示不显示新的窗口,默认当前打开窗口为一个子窗口(不会显示两个窗口)
win.ShowDialog();
}
}
最后直接调用ShowDialog静态方法就可以了!
DialogHelper.ShowDialog(new MainWindow());