Unity3D中scale 如何單向拉伸


加上父物體,確定中心點,拉伸父物體

創建一個空物體作為要拉伸對象的父物體,把子物體的頂點(只拉伸下端)作為父物體的中心點位置。拉伸父物體,就可以看到 子物體是單向拉伸的。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM