unity3d中Find的用法


在unity3d中用Find可以直接查找組件

例子一:

該腳本時綁在main Camera上的,"/Scene/player"這是在Hierarchy目錄下直接找尋Scene
 
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){

var player = transform.Find("/Scene/player");
print (player.position);

}
 
例子二:
該腳本時綁在main Camera上的,"Scene/player"這是在main Camera目錄下直接找尋Scene
 
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){

var player = transform.Find("Scene/player");
print (player.position);

}
 
 


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