發現問題:在做kinect采集的深度圖去噪的時候遇到了cvConvertScale格式轉換的問題。
OpenCV Error: Assertion failed (src.size == dst.size && src.channels() == dst.channels()) in cvConvertScale, file /home/lzp/opencv-2.4.9/modules/core/src/convert.cpp, line 1372 terminate called after throwing an instance of 'cv::Exception' what(): /home/lzp/opencv-2.4.9/modules/core/src/convert.cpp:1372: error: (-215) src.size == dst.size && src.channels() == dst.channels() in function cvConvertScale *** 崩潰,返回值:0 ***
使用的KDevelop IDE單步調試,很快找到了出錯語句。
cvConvertScale(frameSet[0], image8u, 255.0 / 4096.0, 0);
標記一下ConvertScale的用法
-->使用線性變換轉換數組
void cvConvertScale( const CvArr* src, CvArr* dst, double scale=1, double shift=0 ); src 輸入數組. dst 輸出數組 scale 比例因子. shift 該加數被加到輸入數組元素按比例縮放后得到的元素上.
總結出現該錯誤的原因有:
1.check這兩個圖或者矩陣是不是初始化了
2.如果初始化了,初始化的大小是不是一樣,即兩者有沒有相同的長寬
3.兩者的depth深度是不是一樣,即是不是一個是三通道的,一個是單通道的。
或者一個是單通道32位浮點類型,一個是單通道8位整形類型
排查代碼和圖像數據源,找到了我的問題所在。
cout << "width" << temp->width << "height" << temp->height << "channel" << temp->nChannels <<"depth" << temp->depth << endl; 運行結果: width:640, height:480, channel:3, depth:8
深度圖像因為未知原因,變成了3通道的圖像!
參考資料:
http://blog.csdn.net/skyndsc/article/details/53870561