實際上,這個聲明定義的類型是一個類,它剛好有四個實例,在此盡量不要構造新對象。
因此,在比較兩個枚舉類型的值時,永遠不需要調用equals方法,而直接使用"=="就可以了。(equals()方法也是直接使用==, 兩者是一樣的效果)
Java Enum類型的語法結構盡管和Java類的語法不一樣,應該說差別比較大。但是經過編譯器編譯之后產生的是一個class文件。該class文件經過反編譯可以看到實際上是生成了一個類,該類繼承了java.lang.Enum<E>。
例如:
- public enum WeekDay {
- Mon("Monday"), Tue("Tuesday"), Wed("Wednesday"), Thu("Thursday"), Fri( "Friday"), Sat("Saturday"), Sun("Sunday");
- private final String day;
- private WeekDay(String day) {
- this.day = day;
- }
- public static void printDay(int i){
- switch(i){
- case 1: System.out.println(WeekDay.Mon); break;
- case 2: System.out.println(WeekDay.Tue);break;
- case 3: System.out.println(WeekDay.Wed);break;
- case 4: System.out.println(WeekDay.Thu);break;
- case 5: System.out.println(WeekDay.Fri);break;
- case 6: System.out.println(WeekDay.Sat);break;
- case 7: System.out.println(WeekDay.Sun);break;
- default:System.out.println("wrong number!");
- }
- }
- public String getDay() {
- return day;
- }
- }
WeekDay經過反編譯(javap WeekDay命令)之后得到的內容如下(去掉了匯編代碼):
- public final class WeekDay extends java.lang.Enum{
- public static final WeekDay Mon;
- public static final WeekDay Tue;
- public static final WeekDay Wed;
- public static final WeekDay Thu;
- public static final WeekDay Fri;
- public static final WeekDay Sat;
- public static final WeekDay Sun;
- static {};
- public static void printDay(int);
- public java.lang.String getDay();
- public static WeekDay[] values();
- public static WeekDay valueOf(java.lang.String);
- }
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我們定義常量都是: public static fianl.... 。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法。
- public enum Color {
- RED, GREEN, BLANK, YELLOW
- }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch語句只支持int,char,enum類型,使用枚舉,能讓我們的代碼可讀性更強。
- enum Signal {
- GREEN, YELLOW, RED
- }
-
- public class TrafficLight {
- Signal color = Signal.RED;
-
- public void change() {
- switch (color) {
- case RED:
- color = Signal.GREEN;
- break;
- case YELLOW:
- color = Signal.RED;
- break;
- case GREEN:
- color = Signal.YELLOW;
- break;
- }
- }
- }
用法三:向枚舉中添加新方法
如果打算自定義自己的方法,那么必須在enum實例序列的最后添加一個分號。而且 Java 要求必須先定義 enum 實例。
- public enum Color {
- RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
-
- private String name;
- private int index;
-
-
- private Color(String name, int index) {
- this.name = name;
- this.index = index;
- }
-
-
- public static String getName(int index) {
- for (Color c : Color.values()) {
- if (c.getIndex() == index) {
- return c.name;
- }
- }
- return null;
- }
-
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public int getIndex() {
- return index;
- }
-
- public void setIndex(int index) {
- this.index = index;
- }
- }
用法四:覆蓋枚舉的方法
下面給出一個toString()方法覆蓋的例子。
- public class Test {
- public enum Color {
- RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
-
- private String name;
- private int index;
-
-
- private Color(String name, int index) {
- this.name = name;
- this.index = index;
- }
-
-
- @Override
- public String toString() {
- return this.index + "_" + this.name;
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println(Color.RED.toString());
- }
- }
用法五:實現接口
所有的枚舉都繼承自java.lang.Enum類。由於Java 不支持多繼承,所以枚舉對象不能再繼承其他類。
- public interface Behaviour {
- void print();
-
- String getInfo();
- }
-
- public enum Color implements Behaviour {
- RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
-
- private String name;
- private int index;
-
-
- private Color(String name, int index) {
- this.name = name;
- this.index = index;
- }
-
-
-
- @Override
- public String getInfo() {
- return this.name;
- }
-
-
- @Override
- public void print() {
- System.out.println(this.index + ":" + this.name);
- }
- }
用法六:使用接口組織枚舉
- public interface Food {
- enum Coffee implements Food {
- BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
- }
-
- enum Dessert implements Food {
- FRUIT, CAKE, GELATO
- }
- }
用法七:關於枚舉集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是兩個枚舉集合。EnumSet保證集合中的元素不重復;EnumMap中的 key是enum類型,而value則可以是任意類型。關於這個兩個集合的使用就不在這里贅述,可以參考JDK文檔
三、 完整示例代碼
枚舉類型的完整演示代碼如下:
執行結果如下:
演示枚舉類型的遍歷 ......
當前燈name:RED
當前燈ordinal:0
當前燈:1
當前燈name:GREEN
當前燈ordinal:1
當前燈:3
當前燈name:YELLOW
當前燈ordinal:2
當前燈:2
演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....
[key=RED,value=紅燈]
[key=GREEN,value=綠燈]
[key=YELLOW,value=黃燈]
演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....
當前EnumSet中數據為:1
當前EnumSet中數據為:3
當前EnumSet中數據為:2
1. 所有的枚舉類型都是Enum類的子類。 它們繼承了這個類的許多方法。其中最有用的一個方法是toString(),這個方法能夠返回枚舉常量名。 toString()方法的逆方法是靜態方法valueOf(Class, String). 例如 Light lt = (Light) Enum.valueOf(Light.class, "RED"); 將lt設置為 Light.RED。 每個枚舉類型都有一個靜態的values()方法,它將返回一個包含全部枚舉值的數組。 ordinal()方法返回enum聲明中枚舉常量的位置,位置從0開始計數。例如 Light.GREEN.ordinal()返回1。 Enum類實現了Comparable接口, int compareTo( E other) 如果枚舉常量在other之前,則返回一個負值; 如果this==other,則返回0;否則,返回正值。 枚舉常量的出現次序在enum 聲明中給出。(所以不能直接用<,>符號比較兩個枚舉值)
2. 可以創建一個enum類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java是單繼承,它已經繼承了Enum),
可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法
3. switch()參數可以使用enum了
4. values()方法是編譯器插入到enum定義中的static方法,所以,當你將enum實例向上轉型為父類Enum是,values()就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中沒有values()方法,我們仍然可以通過Class對象取得所有的enum實例
5. 無法從enum繼承子類,如果需要擴展enum中的元素,在一個接口的內部,創建實現該接口的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。
6. 使用EnumSet代替標志。enum要求其成員都是唯一的,但是enum中不能刪除添加元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object對象。
8. enum允許程序員為eunm實例編寫方法。所以可以為每個enum實例賦予各自不同的行為。
9. 使用enum的職責鏈(Chain of Responsibility) .這個關系到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然后將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。
10. 使用enum的狀態機
11. 使用enum多路分發