Java enum的用法詳解


(轉自:http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04/09/3009553.html)

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我們定義常量都是: public static fianl.... 。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法。

1 public enum Color {  
2   RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
3 } 

用法二:switch

JDK1.6之前的switch語句只支持int,char,enum類型,使用枚舉,能讓我們的代碼可讀性更強。

 1 enum Signal {
 2         GREEN, YELLOW, RED
 3     }
 4 
 5     public class TrafficLight {
 6         Signal color = Signal.RED;
 7 
 8         public void change() {
 9             switch (color) {
10             case RED:
11                 color = Signal.GREEN;
12                 break;
13             case YELLOW:
14                 color = Signal.RED;
15                 break;
16             case GREEN:
17                 color = Signal.YELLOW;
18                 break;
19             }
20         }
21     }

用法三:向枚舉中添加新方法

如果打算自定義自己的方法,那么必須在enum實例序列的最后添加一個分號。而且 Java 要求必須先定義 enum 實例。

 1 public enum Color {
 2         RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
 3         // 成員變量
 4         private String name;
 5         private int index;
 6 
 7         // 構造方法
 8         private Color(String name, int index) {
 9             this.name = name;
10             this.index = index;
11         }
12 
13         // 普通方法
14         public static String getName(int index) {
15             for (Color c : Color.values()) {
16                 if (c.getIndex() == index) {
17                     return c.name;
18                 }
19             }
20             return null;
21         }
22 
23         // get set 方法
24         public String getName() {
25             return name;
26         }
27 
28         public void setName(String name) {
29             this.name = name;
30         }
31 
32         public int getIndex() {
33             return index;
34         }
35 
36         public void setIndex(int index) {
37             this.index = index;
38         }
39     }

用法四:覆蓋枚舉的方法

下面給出一個toString()方法覆蓋的例子

 1 public class Test {
 2     public enum Color {
 3         RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
 4         // 成員變量
 5         private String name;
 6         private int index;
 7 
 8         // 構造方法
 9         private Color(String name, int index) {
10             this.name = name;
11             this.index = index;
12         }
13 
14         // 覆蓋方法
15         @Override
16         public String toString() {
17             return this.index + "_" + this.name;
18         }
19     }
20 
21     public static void main(String[] args) {
22         System.out.println(Color.RED.toString());
23     }
24 }

用法五:實現接口

所有的枚舉都繼承自java.lang.Enum類。由於Java 不支持多繼承,所以枚舉對象不能再繼承其他類。

 1 public interface Behaviour {
 2         void print();
 3 
 4         String getInfo();
 5     }
 6 
 7     public enum Color implements Behaviour {
 8         RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
 9         // 成員變量
10         private String name;
11         private int index;
12 
13         // 構造方法
14         private Color(String name, int index) {
15             this.name = name;
16             this.index = index;
17         }
18 
19         // 接口方法
20 
21         @Override
22         public String getInfo() {
23             return this.name;
24         }
25 
26         // 接口方法
27         @Override
28         public void print() {
29             System.out.println(this.index + ":" + this.name);
30         }
31     }

用法六:使用接口組織枚舉

1 public interface Food {
2         enum Coffee implements Food {
3             BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
4         }
5 
6         enum Dessert implements Food {
7             FRUIT, CAKE, GELATO
8         }
9     }

用法七:關於枚舉集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是兩個枚舉集合。EnumSet保證集合中的元素不重復;EnumMap中的 key是enum類型,而value則可以是任意類型。關於這個兩個集合的使用就不在這里贅述,可以參考JDK文檔

枚舉和常量定義的區別

一、 通常定義常量方法

我們通常利用public final static方法定義的代碼如下,分別用1表示紅燈,3表示綠燈,2表示黃燈。

 1 public class Light {
 2         /* 紅燈 */
 3         public final static int RED = 1;
 4 
 5         /* 綠燈 */
 6         public final static int GREEN = 3;
 7 
 8         /* 黃燈 */
 9         public final static int YELLOW = 2;
10     }

二、 枚舉類型定義常量方法

枚舉類型的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個枚舉類型的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的代碼可能如下:

1 public enum Light {
2         RED, GREEN, YELLOW;
3     }

我們只能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。別急,既然枚舉類型提供了構造函數,我們可以通過構造函數和覆寫toString方法來實現。首先給Light枚舉類型增加構造方法,然后每個枚舉類型的值通過構造函數傳入對應的參數,同時覆寫toString方法,在該方法中返回從構造函數中傳入的參數,改造后的代碼如下:

 1 public enum Light {
 2 
 3     // 利用構造函數傳參
 4     RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
 5 
 6     // 定義私有變量
 7     private int nCode;
 8 
 9     // 構造函數,枚舉類型只能為私有
10     private Light(int _nCode) {
11 
12         this.nCode = _nCode;
13 
14     }
15 
16     @Override
17     public String toString() {
18 
19         return String.valueOf(this.nCode);
20 
21     }
22 
23 }

三、 完整示例代碼

枚舉類型的完整演示代碼如下:

  1 public class LightTest {
  2 
  3     // 1.定義枚舉類型
  4 
  5     public enum Light {
  6 
  7         // 利用構造函數傳參
  8 
  9         RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
 10 
 11         // 定義私有變量
 12 
 13         private int nCode;
 14 
 15         // 構造函數,枚舉類型只能為私有
 16 
 17         private Light(int _nCode) {
 18 
 19             this.nCode = _nCode;
 20 
 21         }
 22 
 23         @Override
 24         public String toString() {
 25 
 26             return String.valueOf(this.nCode);
 27 
 28         }
 29 
 30     }
 31 
 32     /**
 33      * 
 34      * @param args
 35      */
 36 
 37     public static void main(String[] args) {
 38 
 39         // 1.遍歷枚舉類型
 40 
 41         System.out.println("演示枚舉類型的遍歷 ......");
 42 
 43         testTraversalEnum();
 44 
 45         // 2.演示EnumMap對象的使用
 46 
 47         System.out.println("演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....");
 48 
 49         testEnumMap();
 50 
 51         // 3.演示EnmuSet的使用
 52 
 53         System.out.println("演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....");
 54 
 55         testEnumSet();
 56 
 57     }
 58 
 59     /**
 60      * 
 61      * 演示枚舉類型的遍歷
 62      */
 63 
 64     private static void testTraversalEnum() {
 65 
 66         Light[] allLight = Light.values();
 67 
 68         for (Light aLight : allLight) {
 69 
 70             System.out.println("當前燈name:" + aLight.name());
 71 
 72             System.out.println("當前燈ordinal:" + aLight.ordinal());
 73 
 74             System.out.println("當前燈:" + aLight);
 75 
 76         }
 77 
 78     }
 79 
 80     /**
 81      * 
 82      * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不過key要是枚舉類型
 83      */
 84 
 85     private static void testEnumMap() {
 86 
 87         // 1.演示定義EnumMap對象,EnumMap對象的構造函數需要參數傳入,默認是key的類的類型
 88 
 89         EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
 90 
 91         Light.class);
 92 
 93         currEnumMap.put(Light.RED, "紅燈");
 94 
 95         currEnumMap.put(Light.GREEN, "綠燈");
 96 
 97         currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黃燈");
 98 
 99         // 2.遍歷對象
100 
101         for (Light aLight : Light.values()) {
102 
103             System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="
104 
105             + currEnumMap.get(aLight) + "]");
106 
107         }
108 
109     }
110 
111     /**
112      * 
113      * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一個抽象類,獲取一個類型的枚舉類型內容<BR/>
114      * 
115      * 可以使用allOf方法
116      */
117 
118     private static void testEnumSet() {
119 
120         EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);
121 
122         for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
123 
124             System.out.println("當前EnumSet中數據為:" + aLightSetElement);
125 
126         }
127 
128     }
129 
130 }

執行結果如下:

演示枚舉類型的遍歷 ......

當前燈name:RED

當前燈ordinal:0

當前燈:1

當前燈name:GREEN

當前燈ordinal:1

當前燈:3

當前燈name:YELLOW

當前燈ordinal:2

當前燈:2

演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....

[key=RED,value=紅燈]

[key=GREEN,value=綠燈]

[key=YELLOW,value=黃燈]

演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....

當前EnumSet中數據為:1

當前EnumSet中數據為:3

當前EnumSet中數據為:2

四、 通常定義常量方法和枚舉定義常量方法區別

以下內容可能有些無聊,但絕對值得一窺

1. 代碼:

1 public class State {
2 
3 public static final int ON = 1;
4 
5 public static final Int OFF= 0;
6 
7 }

有什么不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什么問題啊。

首先,它不是類型安全的。你必須確保是int

其次,你還要確保它的范圍是0和1

最后,很多時候你打印出來的時候,你只看到 1 和0 ,

但其沒有看到代碼的人並不知道你的企圖,拋棄你所有舊的public static final常量 

2. 可以創建一個enum類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java是單繼承,它已經繼承了Enum),

可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法

3. switch()參數可以使用enum了

4. values()方法是編譯器插入到enum定義中的static方法,所以,當你將enum實例向上轉型為父類Enum是,values()就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中沒有values()方法,我們仍然可以通過Class對象取得所有的enum實例

5. 無法從enum繼承子類,如果需要擴展enum中的元素,在一個接口的內部,創建實現該接口的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。

6. 使用EnumSet代替標志。enum要求其成員都是唯一的,但是enum中不能刪除添加元素。

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object對象。

8. enum允許程序員為eunm實例編寫方法。所以可以為每個enum實例賦予各自不同的行為。

9. 使用enum的職責鏈(Chain of Responsibility) .這個關系到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然后將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。

10. 使用enum的狀態機

11. 使用enum多路分發


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