(轉自:http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04/09/3009553.html)
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我們定義常量都是: public static fianl.... 。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法。
1 public enum Color { 2 RED, GREEN, BLANK, YELLOW 3 }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch語句只支持int,char,enum類型,使用枚舉,能讓我們的代碼可讀性更強。
1 enum Signal { 2 GREEN, YELLOW, RED 3 } 4 5 public class TrafficLight { 6 Signal color = Signal.RED; 7 8 public void change() { 9 switch (color) { 10 case RED: 11 color = Signal.GREEN; 12 break; 13 case YELLOW: 14 color = Signal.RED; 15 break; 16 case GREEN: 17 color = Signal.YELLOW; 18 break; 19 } 20 } 21 }
用法三:向枚舉中添加新方法
如果打算自定義自己的方法,那么必須在enum實例序列的最后添加一個分號。而且 Java 要求必須先定義 enum 實例。
1 public enum Color { 2 RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); 3 // 成員變量 4 private String name; 5 private int index; 6 7 // 構造方法 8 private Color(String name, int index) { 9 this.name = name; 10 this.index = index; 11 } 12 13 // 普通方法 14 public static String getName(int index) { 15 for (Color c : Color.values()) { 16 if (c.getIndex() == index) { 17 return c.name; 18 } 19 } 20 return null; 21 } 22 23 // get set 方法 24 public String getName() { 25 return name; 26 } 27 28 public void setName(String name) { 29 this.name = name; 30 } 31 32 public int getIndex() { 33 return index; 34 } 35 36 public void setIndex(int index) { 37 this.index = index; 38 } 39 }
用法四:覆蓋枚舉的方法
下面給出一個toString()方法覆蓋的例子
1 public class Test { 2 public enum Color { 3 RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); 4 // 成員變量 5 private String name; 6 private int index; 7 8 // 構造方法 9 private Color(String name, int index) { 10 this.name = name; 11 this.index = index; 12 } 13 14 // 覆蓋方法 15 @Override 16 public String toString() { 17 return this.index + "_" + this.name; 18 } 19 } 20 21 public static void main(String[] args) { 22 System.out.println(Color.RED.toString()); 23 } 24 }
用法五:實現接口
所有的枚舉都繼承自java.lang.Enum類。由於Java 不支持多繼承,所以枚舉對象不能再繼承其他類。
1 public interface Behaviour { 2 void print(); 3 4 String getInfo(); 5 } 6 7 public enum Color implements Behaviour { 8 RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); 9 // 成員變量 10 private String name; 11 private int index; 12 13 // 構造方法 14 private Color(String name, int index) { 15 this.name = name; 16 this.index = index; 17 } 18 19 // 接口方法 20 21 @Override 22 public String getInfo() { 23 return this.name; 24 } 25 26 // 接口方法 27 @Override 28 public void print() { 29 System.out.println(this.index + ":" + this.name); 30 } 31 }
用法六:使用接口組織枚舉
1 public interface Food { 2 enum Coffee implements Food { 3 BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO 4 } 5 6 enum Dessert implements Food { 7 FRUIT, CAKE, GELATO 8 } 9 }
用法七:關於枚舉集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是兩個枚舉集合。EnumSet保證集合中的元素不重復;EnumMap中的 key是enum類型,而value則可以是任意類型。關於這個兩個集合的使用就不在這里贅述,可以參考JDK文檔
枚舉和常量定義的區別
一、 通常定義常量方法
我們通常利用public final static方法定義的代碼如下,分別用1表示紅燈,3表示綠燈,2表示黃燈。
1 public class Light { 2 /* 紅燈 */ 3 public final static int RED = 1; 4 5 /* 綠燈 */ 6 public final static int GREEN = 3; 7 8 /* 黃燈 */ 9 public final static int YELLOW = 2; 10 }
二、 枚舉類型定義常量方法
枚舉類型的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個枚舉類型的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的代碼可能如下:
1 public enum Light { 2 RED, GREEN, YELLOW; 3 }
我們只能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。別急,既然枚舉類型提供了構造函數,我們可以通過構造函數和覆寫toString方法來實現。首先給Light枚舉類型增加構造方法,然后每個枚舉類型的值通過構造函數傳入對應的參數,同時覆寫toString方法,在該方法中返回從構造函數中傳入的參數,改造后的代碼如下:
1 public enum Light { 2 3 // 利用構造函數傳參 4 RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); 5 6 // 定義私有變量 7 private int nCode; 8 9 // 構造函數,枚舉類型只能為私有 10 private Light(int _nCode) { 11 12 this.nCode = _nCode; 13 14 } 15 16 @Override 17 public String toString() { 18 19 return String.valueOf(this.nCode); 20 21 } 22 23 }
三、 完整示例代碼
枚舉類型的完整演示代碼如下:
1 public class LightTest { 2 3 // 1.定義枚舉類型 4 5 public enum Light { 6 7 // 利用構造函數傳參 8 9 RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); 10 11 // 定義私有變量 12 13 private int nCode; 14 15 // 構造函數,枚舉類型只能為私有 16 17 private Light(int _nCode) { 18 19 this.nCode = _nCode; 20 21 } 22 23 @Override 24 public String toString() { 25 26 return String.valueOf(this.nCode); 27 28 } 29 30 } 31 32 /** 33 * 34 * @param args 35 */ 36 37 public static void main(String[] args) { 38 39 // 1.遍歷枚舉類型 40 41 System.out.println("演示枚舉類型的遍歷 ......"); 42 43 testTraversalEnum(); 44 45 // 2.演示EnumMap對象的使用 46 47 System.out.println("演示EnmuMap對象的使用和遍歷....."); 48 49 testEnumMap(); 50 51 // 3.演示EnmuSet的使用 52 53 System.out.println("演示EnmuSet對象的使用和遍歷....."); 54 55 testEnumSet(); 56 57 } 58 59 /** 60 * 61 * 演示枚舉類型的遍歷 62 */ 63 64 private static void testTraversalEnum() { 65 66 Light[] allLight = Light.values(); 67 68 for (Light aLight : allLight) { 69 70 System.out.println("當前燈name:" + aLight.name()); 71 72 System.out.println("當前燈ordinal:" + aLight.ordinal()); 73 74 System.out.println("當前燈:" + aLight); 75 76 } 77 78 } 79 80 /** 81 * 82 * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不過key要是枚舉類型 83 */ 84 85 private static void testEnumMap() { 86 87 // 1.演示定義EnumMap對象,EnumMap對象的構造函數需要參數傳入,默認是key的類的類型 88 89 EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>( 90 91 Light.class); 92 93 currEnumMap.put(Light.RED, "紅燈"); 94 95 currEnumMap.put(Light.GREEN, "綠燈"); 96 97 currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黃燈"); 98 99 // 2.遍歷對象 100 101 for (Light aLight : Light.values()) { 102 103 System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value=" 104 105 + currEnumMap.get(aLight) + "]"); 106 107 } 108 109 } 110 111 /** 112 * 113 * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一個抽象類,獲取一個類型的枚舉類型內容<BR/> 114 * 115 * 可以使用allOf方法 116 */ 117 118 private static void testEnumSet() { 119 120 EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class); 121 122 for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { 123 124 System.out.println("當前EnumSet中數據為:" + aLightSetElement); 125 126 } 127 128 } 129 130 }
執行結果如下:
演示枚舉類型的遍歷 ......
當前燈name:RED
當前燈ordinal:0
當前燈:1
當前燈name:GREEN
當前燈ordinal:1
當前燈:3
當前燈name:YELLOW
當前燈ordinal:2
當前燈:2
演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....
[key=RED,value=紅燈]
[key=GREEN,value=綠燈]
[key=YELLOW,value=黃燈]
演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....
當前EnumSet中數據為:1
當前EnumSet中數據為:3
當前EnumSet中數據為:2
四、 通常定義常量方法和枚舉定義常量方法區別
以下內容可能有些無聊,但絕對值得一窺
1. 代碼:
1 public class State { 2 3 public static final int ON = 1; 4 5 public static final Int OFF= 0; 6 7 }
有什么不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什么問題啊。
首先,它不是類型安全的。你必須確保是int
其次,你還要確保它的范圍是0和1
最后,很多時候你打印出來的時候,你只看到 1 和0 ,
但其沒有看到代碼的人並不知道你的企圖,拋棄你所有舊的public static final常量
2. 可以創建一個enum類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java是單繼承,它已經繼承了Enum),
可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法
3. switch()參數可以使用enum了
4. values()方法是編譯器插入到enum定義中的static方法,所以,當你將enum實例向上轉型為父類Enum是,values()就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中沒有values()方法,我們仍然可以通過Class對象取得所有的enum實例
5. 無法從enum繼承子類,如果需要擴展enum中的元素,在一個接口的內部,創建實現該接口的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。
6. 使用EnumSet代替標志。enum要求其成員都是唯一的,但是enum中不能刪除添加元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object對象。
8. enum允許程序員為eunm實例編寫方法。所以可以為每個enum實例賦予各自不同的行為。
9. 使用enum的職責鏈(Chain of Responsibility) .這個關系到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然后將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。
10. 使用enum的狀態機
11. 使用enum多路分發