cocos2d-x JS 獲取屏幕大小或中點


 

以一張背景圖為例:

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
          ctor:function () {

              this._super();
             var bg = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png);
             var size = cc.director.getWinSize();//獲取屏幕大小
             bg.x = size.width / 2;      //  x軸/2即為x軸中點
             bg.y = size.height / 2;    //   y軸/2即為y軸中點
             this.addChild(bg, 1);
             return true;
          }
});

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM