[轉]數據結構:圖的存儲結構之鄰接矩陣


圖的鄰接矩陣(Adjacency Matrix)存儲方式是用兩個數組來表示圖。一個一維的數組存儲圖中頂點信息,一個二維數組(稱為鄰接矩陣)存儲圖中的邊或弧的信息。

設圖G有n個頂點,則鄰接矩陣是一個n*n的方陣,定義為:

我們來看一個實例,圖7-4-2的左圖就是一個無向圖。

我們再來看一個有向圖樣例,如圖7-4-3所示的左圖。

圖的術語中,我們提到了網的概念,也就是每條邊上都帶有權的圖叫做網。那些這些權值就需要保存下來。

設圖G是網圖,有n個頂點,則鄰接矩陣是一個n*n的方陣,定義為:

如圖7-4-4左圖就是一個有向網圖。

#include<iostream>
using namespace std;

#define MAXVEX 100/* 最大頂點數,應由用戶定義 */
#define INFINITY  65535 /* 表示權值的無窮*/

typedef int EdgeType;/* 邊上的權值類型應由用戶定義 */
typedef char VertexType;/* 頂點類型應由用戶定義  */

typedef struct
{
    VertexType vexs[MAXVEX];/* 頂點表 */
    EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 鄰接矩陣,可看作邊表 */
    int numNodes, numEdges;/* 圖中當前的頂點數和邊數  */
} MGraph;
/* 建立無向網圖的鄰接矩陣表示 */
void CreateMGraph(MGraph *Gp)
{
    int i, j, k, w;
    cout << "請輸入頂點數和邊數(空格分隔):" << endl;
    cin >> Gp->numNodes >> Gp->numEdges;
    cout << "請輸入頂點信息(空格分隔):" << endl;
    for (i = 0; i < Gp->numNodes; i++)
        cin >> Gp->vexs[i];
    for (i = 0; i < Gp->numNodes; i++)
    {
        for (j = 0; j < Gp->numNodes; j++)
        {
            if (i == j)
                Gp->arc[i][j] = 0;/* 頂點沒有到自己的邊*/
            else
                Gp->arc[i][j] = INFINITY;/* 鄰接矩陣初始化 */
        }
    }

    for (k = 0; k < Gp->numEdges; k++)
    {
        cout << "請輸入邊(vi, vj)的上標i,下標j和權值w(空格分隔):" << endl;
        cin >> i >> j >> w;
        Gp->arc[i][j] = w;
        Gp->arc[j][i] = Gp->arc[i][j];/* 因為是無向圖,矩陣對稱 */
    }
}

int main(void)
{
    MGraph MG;
    CreateMGraph(&MG);

    return 0;
}

  


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