在MyProject/Config/DefaultGame.ini配置文件中添加
[RamaUDP]
listenPort=2017
PrintLog=false
C++代碼讀取
int32 listenPort = 0;
GConfig->GetInt(TEXT("RamaUDP"), TEXT("listenPort"), listenPort, GGameIni);
使用默認的打包方式(Development)后
\WindowsNoEditor\feiyue\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game.ini中會有MyProject/Config/DefaultGame.ini定義的key-value
但是選擇Shipping打包模式之后,沒有配置文件