原文:UE4讀取配置文件里面的key-value

在MyProject Config DefaultGame.ini配置文件中添加 RamaUDP listenPort PrintLog false C 代碼讀取 int listenPort GConfig gt GetInt TEXT RamaUDP , TEXT listenPort , listenPort, GGameIni 使用默認的打包方式 Development 后 Windows ...

2017-06-07 16:41 0 1513 推薦指數:

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UE4里面的物體編輯

1 前提知識 笛卡爾坐標系(三維坐標系) ​ 笛卡爾坐標系是一種計算系統,使用該系統可以在給定的區域和空間內生成信息和或點 ​ 3D平面使用X,Y和Z坐標.每個字母對應一個軸,其中Z為上下方向, ...

Sat May 16 01:28:00 CST 2020 0 1029
UE4 C++】 Config Settings配置文件(.ini)

簡介 常見存儲路徑 \Engine\Config\ \Engine\Saved\Config\ (運行后生成) [ProjectName]\Config\ [ProjectName]\Saved\Config (運行后生成) 打包文件 ...

Sat May 15 21:50:00 CST 2021 0 6598
UE4讀取CSV文件

  1、首先新建excle文件,在文件中列好相關內容。      2、點擊另存為選擇      點保存會彈出      選擇 是 ,這樣就會生成一份*.csv文件。   3、接下來在代碼中讀取文件。     // 目前ue4中提 ...

Thu Jan 07 03:22:00 CST 2021 0 558
Spring讀取配置文件 @Value

最近在學習Spring如何讀取配置文件,記錄下方便自己也方便別人;   大致分為兩類吧,一種的思路是利用Spring的beanFactoryPostProcessor讀取配置文件內容到內存中,也就是應用程序的某個對象的屬性中,然后設置上去; 另外一種思路就是SPEL表達式,這是Spring3.x ...

Wed Jan 16 06:24:00 CST 2019 0 1499
 
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