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雲台控制和激光點雲獲取軟件
第一階段:三維點雲采集可視化
第二階段:MoblieSim仿真數據接入,sim_lms1xx_1激光。Gmapping建圖實現效果圖,感覺效果一般,估計有的參數還是要調整一下。
第三階段:鼠標控制初步(沒有局部避障和路徑規划)
今天在機器人上真實環境測試了一下,首先鼠標控制和運動到位置的服務都是可用的。問題:運動過程中老是撞到障礙,有室內太擁擠的原因,因此急需增加局部避障功能。
同時考慮是不是機器人里程計提供的位姿飄的太厲害了,我看着地圖控制怎么會撞呢?
機器人啟動之后即產生位姿(世界,機器人原點),當開始建圖時的機器人位姿(相對於機器人原點)已經不為0。但是建圖用的地圖原點產生了一個新的坐標系。
第四階段:實現了VFF局部避障算法(Done 2017/6/6)
第五階段:邊界探索 (初步完成,很多問題 2017/6/8)
完成一個簡單版本的自主探索,目前還有很多問題:
1.根據True Pose進行運算而非里程計 (Done)
2.控制根據True Pose相對方向運動 (Done,思考該方法是有問題的!)
3.自主探索開口點提取的太粗糙,需要精化 (未完成)
實際環境測試,出現問題:像木馬一樣震顫(2017/6/20)
第六階段:服務優化,算法優化
(1)$t1$完成掃描匹配,得到真實位姿$T_{1}$,用$t1$時刻的真實位姿和里程計來更新$t_{2}, t_{3}, ... , t_{10}$時刻的里程計。則$t_{10}$時刻有,$T_{10}=T_{1}*Odom_{1}^{-1}*(Odom_{10})$
(2)服務器端的旋轉都按照Heading方向相對運動,因為里程計偏差太大。根據TruePose計算的Map坐標系下的目標方向,和Odometry中相差太大。
(1)(2)兩點都歸結為相對運行,相對於機器人前一時刻的Heading進行旋轉。
2017/6/26室外測試,沒有問題,只是走廊地板的摩擦力好大,旋轉不流暢,阻力很大!
2017/8/4修改:旋轉角度很大時,采用勻速旋轉;角度比較小時則采用旋轉到角度。
視頻地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDg3MDg2MA==.html?spm=a2h0k.8191407.0.0&from=s1.8-1-1.2