來源:http://blog.csdn.net/baitxaps/article/details/50160125
位運算應用口訣
清零取反要用與,某位置一可用或
若要取反和交換,輕輕松松用異或
移位運算
要點
1 、它們都是雙目運算符,兩個運算分量都是整形,結果也是整形。
2 、右移運算符>>:右邊的位被擠掉。對於左邊多出的空位,如果是正數則空位補0,若為負數,可能補0或補1,這取決於所用的計算機系統。
3、 左移運算符<<:左邊的位被擠掉,對於右邊移出的空位一概補上0。
位運算符的應用 (源操作數s 掩碼mask)
(1) 按位與&
1 、清零特定位 (mask中特定位置0,其它位為1,s=s&mask)
2、 取某數中指定位 (mask中特定位置1,其它位為0,s=s&mask)
(2) 按位或 |
常用來將源操作數某些位置1,其它位不變。 (mask中特定位置1,其它位為0 s=s |mask)
(3) 位異或 ^
1、 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位為0 s=s^mask)
2 、不引入第三變量,交換兩個變量的值 (設 a=a1,b=b1)
目 標 操 作 操作后狀態
a=a1^b1 a=a^b a=a1^b1,b=b1
b=a1^b1^b1 b=a^b a=a1^b1,b=a1
a=b1^a1^a1 a=a^b a=b1,b=a1
應用舉例

三種交換算法的總結 t=a; a=b; b=t 優點:不會溢出,可用於多種數據類型(指針,字符串等) 缺點:多用一個變量 a=a+b; b=a-b; a=a-b; 優點:不增加變量。缺點:可能數值溢出。不能用於非數值交換 a^=b^=a^=b; 優點:速度快,不會數值溢出 缺點:只能用於整型量交換
(16) x 的 相反數 表示為 (~x+1)
#include <stdio.h>
//設置x的第y位為1
#define setbit(x,y) (x)|=(1<<(y-1))
//得到x的第y位的值
#define BitGet(Number,pos) ((Number)>>(pos-1)&1)
//打印x的值
#define print(x) printf("%d\n",x)
//將整數(4個字節)循環右移動k位
#define Rot(a,k) ((a)<<(k)|(a)>>(32-k))
//判斷a是否為2的冪次數
#define POW2(a) ((((a)&(a-1))==0)&&(a!=0))
#define OPPX(x) (~(x)+1)
//返回X,Y 的平均值
int average(int x, int y)
{
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
//判斷a是否為2的冪次數
bool power2(int x)
{
return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}
//x與y互換
void swap(int& x , int& y)
{
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}
int main()
{
int a=0x000D;
print(a);
int b=BitGet(a,2);
print(b);
setbit(a,2);
print(a);
print(BitGet(a,2));
int c=Rot(a,33);
print(c);
print(BitGet(c,5));
printf("8+5=%d\n",average(8,692));
int i;
for (i=0;i<1000;i++)
{
if (POW2(i))//調用power2(i)
{
printf("%-5d",i);
}
}
printf("\n");
int x=10,y=90;
swap(x,y);
print(x);
print(y);
print(OPPX(-705));
return 0;
}