本文介紹如何給GameObject添加紋理
1、選擇一張圖片,拖進Unity中,如下圖
2、創建(紋理)Material對象
3、將Material賦給GameObject
4、將圖片賦給GameObject
到此操作完成,但是遇到一個問題,方塊Cube木有顯示圖片 /(ㄒoㄒ)/~~
偶然操作發現,原來是紋理的Rendering Mode搞的鬼 (╰_╯)#
有四個選項如下:
Opaque 不透明
Cutout 透明但沒有半透明
Fade 整體透明
Transparent 像素透明(比起Fade來說, 材質上的高光等信息不會變得透明化)
設置成后兩種即可顯示