Unity學習筆記:添加紋理入門


本文介紹如何給GameObject添加紋理

1、選擇一張圖片,拖進Unity中,如下圖

2、創建(紋理)Material對象

3、將Material賦給GameObject

4、將圖片賦給GameObject

 

到此操作完成,但是遇到一個問題,方塊Cube木有顯示圖片     /(ㄒoㄒ)/~~

偶然操作發現,原來是紋理的Rendering Mode搞的鬼           (╰_╯)#

有四個選項如下:

Opaque     不透明

Cutout    透明但沒有半透明

Fade              整體透明

Transparent    像素透明(比起Fade來說, 材質上的高光等信息不會變得透明化) 

 設置成后兩種即可顯示

 


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