數字電路與系統-邏輯函數及其簡化(三個規則)


2.1 邏輯函數基本運算與定律

1.對偶規則

對偶規則的理解:定義中要求將0-1之間互換,與或之間互換,同時保證變量間的運算順序不變必要時可添加括號,這樣可得到某函數的對偶函數。之前的理解是邏輯函數式中出現1或者0這樣的邏輯產量時,將其改變,比如f=1*A+0*B, 將式子變為(0+A)*(1+B),實際上我將0-1之間的互換理解錯了,並非式子中出現0或者1才去轉換它,式子中一直是有1的,1*A,1*AB....,不可能全部變為0來和變量相加(邏輯加),本質是邏輯變量A和B要么取0,要么取1,要對它們進行轉化,這也就變成了三種邏輯運算之間的變化。對偶的意義何在呢?此規則出現於邏輯運算和化簡部分,可能是為了方便運算服務的。

如果兩個邏輯式相等,則他們的對偶式也相等。

2.反演規則

反演是求原函數的反函數,就是原函數值的相反值。相較於對偶規則,反演多出來一個邏輯變量的取反。

3.置換規則

 置換是由簡到繁的,由繁到簡的一個過程,所以通過置換簡化后,就可以更清楚地看清運用公示表中的哪個公式,畢竟公式表中的公式都是最簡化的。

4.總結

邏輯運算中出現的公式有很多,如何證明它們是正確的,(只有證明是正確的,才能合理地理解和運用) 在公式表中重疊律,A+A=A,A*如何減少證明的次數,這兩個式子是相等的,可以運用對偶規則的定義,兩個式子相等且成立,則它們的對偶式也是相等的,第一個式子和第個式子是對偶的,第一個式子成立,第二個式子自然也是對的,在那么多式子表里,證明的數目將會減少一些。A+A=A,A的反演還是A,A+A的反演是A*A.


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