所以對於沒有被任何東西引用,只靠在游戲運行時使用Shader.Find換上去的shader,為了雙保險,可以首先放到resources文件夾里,另外,再在ProjectSettings->Graphics里的always included shaders添加此shader。
放在resources文件夾里能保證shader被打到apk里。
添加到always included shaders里不但能保證被打到apk里,還能使shader預加載,避免在第一次執行Shader.Find的時候出現卡頓。