unity, Shader.Find的一個坑


所以對於沒有被任何東西引用,只靠在游戲運行時使用Shader.Find換上去的shader,為了雙保險,可以首先放到resources文件夾里,另外,再在ProjectSettings->Graphics里的always included shaders添加此shader。

放在resources文件夾里能保證shader被打到apk里。

添加到always included shaders里不但能保證被打到apk里,還能使shader預加載,避免在第一次執行Shader.Find的時候出現卡頓。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM