組件:Graphic Raycaster
(4)Graphic Raycaster
手冊:https://docs.unity3d.com/Manual/script-GraphicRaycaster.html
用於檢測投向Canvas的射線。
Graphic Raycaster既可以配置忽略背面朝上的圖形,也可以被UI元素前的2D和3D對象遮擋。
參數:
Ignore Reversed Graphics:忽略顛倒的圖形的射線檢測,即旋轉180°后的圖片不會與射線發生交互(檢測)
Blocked Objects:會阻擋圖形射線的對象類型(2D或(/和)3D對象,需要有collider組件)。
Blocked Mask:會阻擋圖形射線的Layer。