Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5.


今天對一個書的模型加Rigidbody,

MeshiCollider用的是mesh非UNITY自帶的

 

出現

Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5.

並且碰撞不起作用

 

在面板中

勾選了convex就解決了

去官網一查

Convex If enabled, this Mesh Collider will collide with other Mesh Colliders. Convex Mesh Colliders are limited to 255 triangles.

 

 

 

 

如果是BOX Collider則沒這個選項

 


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