UE4 項目資源打包,Pak包生成過程
項目打包過程:
1)工具代碼編譯
2)項目,引擎代碼編譯
3)資源COOK(烘培)
4)文件整理收集
5)資源打包
6)文件拷貝(exe,dll文件拷貝)
Pak包生成是通過UnrealPak.exe來完成的
通過運行時傳遞參數 UnrealPak.exe [要生成的pak文件] -create=[要打包的文件列表] -order=[文件在pak中排序描述文件] [輸出格式] [是否加密] [是否壓縮]
UnrealPak.exe test.pak -create=paklist.txt -order=CookerOpenOrder.log -UTF8Output -encrypt -compress