UE4 項目資源打包,Pak包生成


UE4 項目資源打包,Pak包生成過程

項目打包過程:

1)工具代碼編譯

2)項目,引擎代碼編譯

3)資源COOK(烘培)

4)文件整理收集

5)資源打包

6)文件拷貝(exe,dll文件拷貝)

 

Pak包生成是通過UnrealPak.exe來完成的

通過運行時傳遞參數 UnrealPak.exe [要生成的pak文件] -create=[要打包的文件列表] -order=[文件在pak中排序描述文件] [輸出格式] [是否加密] [是否壓縮]

UnrealPak.exe test.pak -create=paklist.txt -order=CookerOpenOrder.log -UTF8Output -encrypt -compress

 


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