Tip8:Unity中諸如 Awake() Start() Update()等函數的 執行順序


Unity腳本中有很多的事件函數,下面是各種函數的執行順序:

1.reset();

 

2.Awake();

3.OnEnable;

4.OnLevelWasLoaded();

 

5.Start();

 

6.OnApplicationPause();

 

7.FixedUpdate();

8.Update();

9.LateUpdate();

 

10.Rendering(渲染)類

 

11.Coroutines(協調程序)類

 

12.OnDestroy();

 

13.OnApplicationQuit();

14.OnDisable();

 

下圖是Unity社區官方給的循環周期流程圖:

 


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