Unity3d Awake、OnEnable、Start生命周期


Unity3d,Awake、OnEnable、Start,都是游戲開始運行前,所運行的方法。

GameObject的Activity為true,腳本的enable為true時,其先后順序為:Awake、OnEnable、Start;

GameObject的Activity為true,腳本的enable為false時,只運行Awake;

 


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