25.按要求編寫一個Java應用程序:
(1)編寫一個矩形類Rect,包含:
兩個屬性:矩形的寬width;矩形的高height。
兩個構造方法:
1.一個帶有兩個參數的構造方法,用於將width和height屬性初化;
2.一個不帶參數的構造方法,將矩形初始化為寬和高都為10。
兩個方法:
求矩形面積的方法area()
求矩形周長的方法perimeter()
(2)通過繼承Rect類編寫一個具有確定位置的矩形類PlainRect,其確定位置用
矩形的左上角坐標來標識,包含:
添加兩個屬性:矩形左上角坐標startX和startY。
兩個構造方法:
帶4個參數的構造方法,用於對startX、startY、width和height屬性
初始化;
不帶參數的構造方法,將矩形初始化為左上角坐標、長和寬都為0
的矩形;
添加一個方法:
判斷某個點是否在矩形內部的方法isInside(double x,double y)。如在矩
形內,返回true, 否則,返回false。
提示:點在矩形類是指滿足條件:
x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)
(3)編寫PlainRect類的測試程序
創建一個左上角坐標為(10,10),長為20,寬為10的矩形對象;
計算並打印輸出矩形的面積和周長;
判斷點(25.5,13)是否在矩形內,並打印輸出相關信息。
package zuoye; public class Rect { //屬性 double width; double height; //有參的構造方法 public Rect(double width,double height) { this.width=width; this.height=height; } public Rect() { this.width=10; this.height=10; } //自定義成員方法 面積 public double area(){ double area; area=width*height; return area; } //周長 public double perimeter(){ double perimeter; perimeter=(width+height)*2; return perimeter; } //通過屬性生成的get,set成員方法 public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } }
package zuoye; public class PlainRect extends Rect { private int startX; private int startY; //有參的構造方法 public PlainRect(int startX,int startY,double width,double height) { this.startX=startX; this.startY=startY; this.width=width; this.height=height; } public PlainRect(double startX,double startY) { System.out.println("這個點的坐標是x="+startX+"y="+startY); } //無參的構造方法 public PlainRect() { this.startX=0; this.startY=0; this.width=0; this.height=0; } //成員方法 //判斷是否在矩形內部 public boolean isInside(double x,double y) { if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)) { return true; } else { return false; } } }
package zuoye; public class Ceshi_PlainRect { public static void main(String[] args) { //通過PlainRect中有參的構造方法創建矩形 PlainRect pr=new PlainRect(10,10,10,20); //調用父類中的面積方法 System.out.println("10x20的矩形面積="+pr.area()); //周長 System.out.println("10x20的矩形周長="+pr.perimeter()); //定義一個點的的坐標 PlainRect pr1=new PlainRect(25.5,13); //判斷點的坐標 if(pr.isInside(25.5, 13)==true) { System.out.println("這個點在矩形內"); } else { System.out.println("不在矩形內"); } } }