25.按要求編寫一個Java應用程序:
(1)編寫一個矩形類Rect,包含:
兩個屬性:矩形的寬width;矩形的高height。
兩個構造方法:
1.一個帶有兩個參數的構造方法,用於將width和height屬性初化;
2.一個不帶參數的構造方法,將矩形初始化為寬和高都為10。
兩個方法:
求矩形面積的方法area()
求矩形周長的方法perimeter()
(2)通過繼承Rect類編寫一個具有確定位置的矩形類PlainRect,其確定位置用
矩形的左上角坐標來標識,包含:
添加兩個屬性:矩形左上角坐標startX和startY。
兩個構造方法:
帶4個參數的構造方法,用於對startX、startY、width和height屬性
初始化;
不帶參數的構造方法,將矩形初始化為左上角坐標、長和寬都為0
的矩形;
添加一個方法:
判斷某個點是否在矩形內部的方法isInside(double x,double y)。如在矩
形內,返回true, 否則,返回false。
提示:點在矩形類是指滿足條件:
x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)
(3)編寫PlainRect類的測試程序
創建一個左上角坐標為(10,10),長為20,寬為10的矩形對象;
計算並打印輸出矩形的面積和周長;
判斷點(25.5,13)是否在矩形內,並打印輸出相關信息。
package zuoye;
public class Rect {
//屬性
double width;
double height;
//有參的構造方法
public Rect(double width,double height)
{
this.width=width;
this.height=height;
}
public Rect()
{
this.width=10;
this.height=10;
}
//自定義成員方法 面積
public double area(){
double area;
area=width*height;
return area;
}
//周長
public double perimeter(){
double perimeter;
perimeter=(width+height)*2;
return perimeter;
}
//通過屬性生成的get,set成員方法
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
}
package zuoye;
public class PlainRect extends Rect {
private int startX;
private int startY;
//有參的構造方法
public PlainRect(int startX,int startY,double width,double height)
{
this.startX=startX;
this.startY=startY;
this.width=width;
this.height=height;
}
public PlainRect(double startX,double startY)
{
System.out.println("這個點的坐標是x="+startX+"y="+startY);
}
//無參的構造方法
public PlainRect()
{
this.startX=0;
this.startY=0;
this.width=0;
this.height=0;
}
//成員方法
//判斷是否在矩形內部
public boolean isInside(double x,double y)
{
if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
package zuoye;
public class Ceshi_PlainRect {
public static void main(String[] args) {
//通過PlainRect中有參的構造方法創建矩形
PlainRect pr=new PlainRect(10,10,10,20);
//調用父類中的面積方法
System.out.println("10x20的矩形面積="+pr.area());
//周長
System.out.println("10x20的矩形周長="+pr.perimeter());
//定義一個點的的坐標
PlainRect pr1=new PlainRect(25.5,13);
//判斷點的坐標
if(pr.isInside(25.5, 13)==true)
{
System.out.println("這個點在矩形內");
}
else
{
System.out.println("不在矩形內");
}
}
}

