1.scene.add(obj); 在場景中添加物體
2.scene.remove(obj); 在場景中移除物體
3.scene.children(); 獲取場景中所有子對象的列表
4.scene.getChildByName(); 利用name屬性,獲取場景中某個特定的物體
1.scene.add(obj); 在場景中添加物體
2.scene.remove(obj); 在場景中移除物體
3.scene.children(); 獲取場景中所有子對象的列表
4.scene.getChildByName(); 利用name屬性,獲取場景中某個特定的物體
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