直接上實例:
一、自定義光照:
效果圖(白色點光源照射時)
圖片及參數
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備注:
1.append為追加:兩個一維數值合並為一個二維數值,一個二維數值與一個一維數值合並為一個三維數值,以此類推;光照強度為變化的一維數值。
2.圖片的Wrap Mode要改為Clamp,這個地方比較重要。
二、不同通道多圖合成:
效果圖
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備注:模型必須進行過頂點繪制,這樣才能根據頂點的顏色區分出不同的通道,從而在指定位置渲染指定的貼圖。
三、卡通玻璃球:
效果圖
備注:
1.卡通效果就是加描邊,以及受光的層次呈現
2.高光處、受光處用到Append,最后是用Add疊加,而不是Multiply