【ShaderForge】溶解測試


已支持粒子顏色的所有控制
  折射效果已支持Alpha的影響(Texture必須是tga或dds帶通道貼圖,PNG貼圖不支持折射Alpha效果的影響,其他貼圖支持任何格式)

說明:
  SpecularColor 高光顏色(黑色是沒有高光)
  Specular 高光強度
  Golss 光澤度
  Texture_Strength (-10,10),支持暗色變化
  Frel_On/Off 為Fresnel開關
  Dissolve 溶解
  Dis_Color 溶解顏色
  Dis_Side 溶解邊緣大小
  Dis_Strength 溶解邊緣強度
  Dis_Texture 溶解貼圖
  Refraction_Factor 折射系數(數越大,折射效果越強)
  Nor_Refraction 折射強度(0是沒有折射,折射的強度是 強度x系數)
  Distortion 擾動 (0是沒有擾動)
  DistortionX (X軸擾動)
  DistortionY (Y軸擾動)
  Distortion1234對應4張擾動貼圖
 

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明暗顏色.gif
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粒子顏色.gif (384.05 KB, 下載次數: 0)

 

粒子顏色.gif
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折射.gif (824.73 KB, 下載次數: 0)

 

折射.gif
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擾動.gif (1.22 MB, 下載次數: 0)

 

擾動.gif
 

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