自己學習android也有一段時間了,在實際開發中,頻繁的接觸網絡請求,而網絡請求的方式很多,最常見的那么幾個也就那么幾個。本篇文章對常見的網絡請求庫進行一個總結。
HttpUrlConnection
最開始學android的時候用的網絡請求是HttpUrlConnection,當時很多東西還不知道,但是在android 2.2及以下版本中HttpUrlConnection存在着一些bug,所以建議在android 2.3以后使用HttpUrlConnection,之前使用HttpClient。
在Android 2.2版本之前,HttpClient擁有較少的bug,因此使用它是最好的選擇。而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection則是最佳的選擇。它的API簡單,體積較小,因而非常適用於Android項目。壓縮和緩存機制可以有效地減少網絡訪問的流量,在提升速度和省電方面也起到了較大的作用。對於新的應用程序應該更加偏向於使用HttpURLConnection,因為在以后的工作當中我們也會將更多的時間放在優化HttpURLConnection上面。
特點
- 比較輕便,靈活,易於擴展
- 在3.0后以及4.0中都進行了改善,如對HTTPS的支持
- 在4.0中,還增加了對緩存的支持
用法
- 首先我們需要獲取到一個HttpURLConnection實例,一般需要new出一個URL對象,並傳入目標網絡地址,通過調用openConnection()方法獲得HttpURLConnection實例。
- 得到該實例后。我們需要設置一下http請求的的方法,這里我們主要研究get和post,默認是使用get方法。get一般用於從服務器獲取數據,post一般用於向服務器提交數據,設置請求方法使用函數setRequestMethod(“POST”)進行設置。
- 此外可以進行一些請求的限制,比如連接超時的時間等,可以通過setConnectTimeout設置超時時間。
- 獲取服務器返回的輸入流,使用getInputStream方法獲取。
- 讀取內容並處理
- 關閉連接,通過調用disconnect方法關閉當前的連接。
關鍵代碼如下
使用過程中不要忘記添加權限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"
- GET
public String get(String urlPath) { HttpURLConnection connection = null; InputStream is = null; try { URL url = new URL(urlPath); //獲得URL對象 connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //獲得HttpURLConnection對象 connection.setRequestMethod("GET"); // 默認為GET connection.setUseCaches(false); //不使用緩存 connection.setConnectTimeout(10000); //設置超時時間 connection.setReadTimeout(10000); //設置讀取超時時間 connection.setDoInput(true); //設置是否從httpUrlConnection讀入,默認情況下是true; if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //相應碼是否為200 is = connection.getInputStream(); //獲得輸入流 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //包裝字節流為字符流 StringBuilder response = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { response.append(line); } return response.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (connection != null) { connection.disconnect(); connection = null; } if (is != null) { try { is.close(); is = null; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return null; }
- POST
private String post(String urlPath, Map<String, String> params) { if (params == null || params.size() == 0) { return get(urlPath); } OutputStream os = null; InputStream is = null; HttpURLConnection connection = null; StringBuffer body = getParamString(params); byte[] data = body.toString().getBytes(); try { URL url = new URL(urlPath); //獲得URL對象 connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //獲得HttpURLConnection對象 connection.setRequestMethod("POST"); // 設置請求方法為post connection.setUseCaches(false); //不使用緩存 connection.setConnectTimeout(10000); //設置超時時間 connection.setReadTimeout(10000); //設置讀取超時時間 connection.setDoInput(true); //設置是否從httpUrlConnection讀入,默認情況下是true; connection.setDoOutput(true); //設置為true后才能寫入參數 connection.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); connection.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(data.length)); os = connection.getOutputStream(); os.write(data); //寫入參數 if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //相應碼是否為200 is = connection.getInputStream(); //獲得輸入流 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //包裝字節流為字符流 StringBuilder response = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { response.append(line); } return response.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //關閉 if (os != null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (is != null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (connection != null) { connection.disconnect(); connection = null; } } return null; } private StringBuffer getParamString(Map<String, String> params) { StringBuffer result = new StringBuffer(); Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = params.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, String> param = iterator.next(); String key = param.getKey(); String value = param.getValue(); result.append(key).append('=').append(value); if (iterator.hasNext()) { result.append('&'); } } return result; }
以上代碼參考了部分LessCode項目
HttpClient
特點
- 高效穩定,但是維護成本高昂,故android 開發團隊不願意在維護該庫而是轉投更為輕便的HttpUrlConnection
用法
- HttpClient是一個接口,因此無法直接創建它的實例,一般都是創建一個DefaultHttpClient實例
- 如果要發起Get請求,需要創建一個HttpGet對象,並傳入請求地址
- 如果要發起Post請求,需要創建一個HttpPost對象。並傳入請求地址,通過setEntity函數設置請求參數
- 調用execute方法,傳入HttpGet或者HttpPost實例,執行后返回HttpResponse對象,判斷響應狀態碼
- 解析響應結果,通過調用getEntity函數獲得一個HttpEntity對象,之后可以通過EntityUtils.toString方法將其轉換為字符串
由於在android2.3之后就被HttpUrlConnection取代了,這里也不過多介紹了,不過當初學習它的時候還沒接觸到其他庫,就感覺它好方便,下面簡單貼出使用方法
- GET
private String get(String url){ HttpClient client=null; HttpGet request=null; try { client=new DefaultHttpClient(); request=new HttpGet(url); HttpResponse response=client.execute(request); if(response.getStatusLine().getStatusCode()== HttpStatus.SC_OK){ String result=EntityUtils.toString(response.getEntity(),"UTF-8"); return result; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
- POST
private String post(String url,List<NameValuePair> params){ HttpClient client=null; HttpPost request=null; try { client=new DefaultHttpClient(); request=new HttpPost(url); request.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8)); HttpResponse response=client.execute(request); if(response.getStatusLine().getStatusCode()== HttpStatus.SC_OK){ String result=EntityUtils.toString(response.getEntity(),"UTF-8"); return result; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
以上代碼參考了郭霖《第一行代碼》——HttpClient部分
AsyncHttpClient
Android Async Http Client一看名字就知道它是基於Http Client的,但是呢在安卓中Http Client已經廢棄了,所以也不建議使用這個庫了。然后仍然有一些可取的內容值得學習,所以這里也介紹一下。
特點
- 所以請求在子線程中完成,請求回調在調用該請求的線程中完成
- 使用線程池
- 使用RequestParams類封裝請求參數
- 支持文件上傳
- 持久化cookie到SharedPreferences,個人感覺這一點也是這個庫的重要特點,可以很方便的完成一些模擬登錄
- 支持json
- 支持HTTP Basic Auth
用法
- 編寫一個靜態的HttpClient
package cn.edu.zafu.http; import com.loopj.android.http.AsyncHttpClient; import com.loopj.android.http.AsyncHttpResponseHandler; import com.loopj.android.http.RequestParams; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class TestClient { private static final String BASE_URL = "http://121.41.119.107/"; private static AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); public static void get(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) { client.get(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler); } public static void post(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) { client.post(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler); } private static String getAbsoluteUrl(String relativeUrl) { return BASE_URL + relativeUrl; } }
- 調用get或者post方法
參數通過RequestParams傳遞,沒有參數則傳遞null
RequestParams params = new RequestParams(); params.put("","");
- 如果要保存cookie,在發起請求之前調用以下代碼
PersistentCookieStore myCookieStore = new PersistentCookieStore(this); client.setCookieStore(myCookieStore);
之后請求所得到的cookie都會自動持久化
如果要自己添加cookie,則調用以下代碼
BasicClientCookie newCookie = new BasicClientCookie("cookiesare", "awesome"); newCookie.setVersion(1); newCookie.setDomain("mydomain.com"); newCookie.setPath("/"); myCookieStore.addCookie(newCookie);
- 使用
在回調函數中處理返回結果
private void get(){ TestClient.get("test/index.php", null, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) { } @Override public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) { } }); } private void post(){ RequestParams params = new RequestParams(); params.put("user","asas"); params.put("pass","12121"); params.put("time","1212121"); TestClient.post("test/login.php", params, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) { } @Override public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) { } }); }
Volley
既然在android2.2之后不建議使用Http Client,那么有沒有一個庫是android2.2及以下版本使用Http Client,而android2.3及以上版本使用HttpUrlConnection的呢,答案是肯定的,就是Volley,它是android開發團隊在2013年Google I/O大會上推出了一個新的網絡通信框架
Volley可以說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優點集於了一身,既可以像AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一樣輕松加載網絡上的圖片。除了簡單易用之外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是非常適合去進行數據量不大,但通信頻繁的網絡操作,而對於大數據量的網絡操作,比如說下載文件等,Volley的表現就會非常糟糕
特點
- Volley的優勢在於處理小文件的http請求;
- 在Volley中也是可以使用Okhttp作為傳輸層
- Volley在處理高分辨率的圖像壓縮上有很好的支持;
- NetworkImageView在GC的使用模式上更加保守,在請求清理上也更加積極,networkimageview僅僅依賴於強大的內存引用,並當一個新請求是來自ImageView或ImageView離開屏幕時 會清理掉所有的請求數據。
用法
- 創建一個RequestQueue對象。
- 創建一個Request對象。
- 將Request對象添加到RequestQueue里面。
下面一步一步來學習其用法
- GET
private void get(){ RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url="http://121.41.119.107/test/index.php"; StringRequest request=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG",response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
- POST
通過指定請求方法為Request.Method.POST使其成為post請求,然后重新getParams方法設置請求參數。當發出POST請求的時候,Volley會嘗試調用StringRequest的父類——Request中的getParams()方法來獲取POST參數
private void post() { RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/login.php"; StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG", response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }) { //重寫getParams方法設置參數 @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> params = new HashMap<String, String>(); params.put("user", "asas"); params.put("pass", "12121"); params.put("time", "1212121"); return params; } }; queue.add(request); }
- 加載圖片
加載圖像的方法和前面類似,只不過不在是StringRequest而是ImageRequest。
private void getImage() { RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"; //第三第四個參數分別用於指定允許圖片最大的寬度和高度,如果指定的網絡圖片的寬度或高度大於這里的最大值,則會對圖片進行壓縮,指定成0的話就表示不管圖片有多大,都不會進行壓縮。 //第五個參數就是ImageView里中的屬性ScaleType //第六個參數用於指定圖片的顏色屬性 ImageRequest request = new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageBitmap(response); } }, 0, 0, ImageView.ScaleType.CENTER, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
其實加載圖片的功能還遠遠不止這些,使用ImageLoader可以實現對圖片的緩存,還可以過濾重復鏈接,避免發送重復的請求
ImageLoader的使用方法概括為以下幾步
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 獲取一個ImageListener對象。
4. 調用ImageLoader的get()方法加載網絡上的圖片。
//繼承ImageCache,使用LruCache實現緩存 public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache { private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() { int maxSize = 10 * 1024 * 1024; mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return mCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { mCache.put(url, bitmap); } } private void getImageByImageLoader() { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"; ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); // 第一個參數指定用於顯示圖片的ImageView控件 // 第二個參數指定加載圖片的過程中顯示的圖片 // 第三個參數指定加載圖片失敗的情況下顯示的圖片 ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher); // 調用ImageLoader的get()方法來加載圖片 // 第一個參數就是圖片的URL地址 // 第二個參數則是剛剛獲取到的ImageListener對象 // 如果想對圖片的大小進行限制,也可以使用get()方法的重載,指定圖片允許的最大寬度和高度,即通過第三第四個參數指定 loader.get(url,listener); }
最后,Volley提供了一種自定義ImageView來加載圖片,其使用方法可概括為
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 在布局文件中添加一個NetworkImageView控件。
4. 在代碼中獲取該控件的實例。
5. 設置要加載的圖片地址。
我們在布局中申明該控件
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView android:id="@+id/network_image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" />
在程序中實現加載
public void networkImageView(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); NetworkImageView niv= (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); niv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//設置加載中顯示的圖片 niv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//設置加載失敗時顯示的圖片 niv.setImageUrl("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png", loader);//設置目標圖片的URL地址 }
- 自定義Request
在實際應用中,往往需要將http請求與json進行集成,而Volley正恰恰支持這樣的方式,不過需要我們自己自定義Request,這里我們使用google的Gson庫進行集成。
1. 繼承Request類
2. 重寫parseNetworkResponse,實現json與實體類轉換,由於實體類未定,所以采用泛型
下文用到的json字符串如下
{"name":"lizhangqu","age":16}
package cn.edu.zafu.http; import com.android.volley.NetworkResponse; import com.android.volley.ParseError; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser; import com.google.gson.Gson; import java.io.UnsupportedEncodingException; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class GsonRequest<T> extends Request<T> { private final Response.Listener<T> mListener; private Gson mGson; private Class<T> mClass; public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { super(method, url, errorListener); mGson = new Gson(); mClass = clazz; mListener = listener; } public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener); } @Override protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { String jsonString = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } } @Override protected void deliverResponse(T response) { mListener.onResponse(response); } }
編寫測試實體類,兩個字段一個name一個age
package cn.edu.zafu.http; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
- 34
調用方法和StringRequest是一樣的。如下所示
private void json(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/index.php"; GsonRequest<Person> request=new GsonRequest<Person>(url, Person.class, new Response.Listener<Person>() { @Override public void onResponse(Person response) { Log.d("TAG",response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
以上代碼參考了郭霖三篇Volley博客文章,分別為
Android Volley完全解析(一),初識Volley的基本用法
Android Volley完全解析(二),使用Volley加載網絡圖片
Android Volley完全解析(三),定制自己的Request
okHttp
okhttp 是一個 Java 的 HTTP+SPDY 客戶端開發包,同時也支持 Android。需要Android 2.3以上。
特點
- OKHttp是Android版Http客戶端。非常高效,支持SPDY、連接池、GZIP和 HTTP 緩存。
- 默認情況下,OKHttp會自動處理常見的網絡問題,像二次連接、SSL的握手問題。
- 如果你的應用程序中集成了OKHttp,Retrofit默認會使用OKHttp處理其他網絡層請求。
- 從Android4.4開始HttpURLConnection的底層實現采用的是okHttp.
用法
- 新建一個OkHttpClient對象
- 通過Request.Builder對象新建一個Request對象
-
返回執行結果
- GET
private String get(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null; try { response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
- POST
POST需要使用RequestBody對象,之后再構建Request對象時調用post函數將其傳入即可
private String post(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder() .add("user", "Jurassic Park") .add("pass", "asasa") .add("time", "12132") .build(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .post(formBody) .build(); Response response = null; try { response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
此外,post的使用方法還支持文件等操作,具體使用方法有興趣的可以自行查閱
- 對Gson的支持
okHttp還自帶了對Gson的支持
private Person gson(String url){ OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Gson gson = new Gson(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null; try { response = client.newCall(request).execute(); Person person = gson.fromJson(response.body().charStream(), Person.class); return person; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
- 異步操作
以上的兩個例子必須在子線程中完成,同時okHttp還提供了異步的方法調用,通過使用回調來進行異步調用,然后okHttp的回調依然不在主線程中,因此該回調中不能操作UI
private void getAsync(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null; client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, IOException e) { } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { String result = response.body().string(); Toast.makeText(getApplicationContext(),result,Toast.LENGTH_SHORT).show(); //不能操作ui,回調依然在子線程 Log.d("TAG", result); } }); }
okHttp的使用還有很多內容,這里也不過多介紹,更多內容,參考官方網址
Retrofit
特點
- 性能最好,處理最快
- 使用REST API時非常方便;
- 傳輸層默認就使用OkHttp;
- 支持NIO;
- 擁有出色的API文檔和社區支持
- 速度上比volley更快;
- 如果你的應用程序中集成了OKHttp,Retrofit默認會使用OKHttp處理其他網絡層請求。
- 默認使用Gson
使用
Retrofit支持同步和異步兩種方式,在使用時,需要將請求地址轉換為接口,通過注解來指定請求方法,請求參數,請求頭,返回值等信息。還是使用之前的person的那段json值,get請求到服務器后從數據庫查詢數據,返回值為查詢到的數據,post請求向服務器提交一條數據,返回值為提交的數據。
首先完成請求所用的service,是一個interface,完全通過注解完成配置
package cn.edu.zafu.http; import retrofit.Callback; import retrofit.http.Field; import retrofit.http.FormUrlEncoded; import retrofit.http.GET; import retrofit.http.Headers; import retrofit.http.POST; import retrofit.http.Path; import retrofit.http.Query; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/11. */ public interface PersonService { @Headers({ "Cache-Control: max-age=640000", "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko" }) //通過注解設置請求頭 @GET("/{test}/rest.php") //設置請求方法為get,相對路徑為注解內內容,其中{test}會被@Path注解指定內容替換 Person getPerson(@Path("test") String dir,@Query("name") String name); //@Query用於指定參數 @FormUrlEncoded //urlencode @POST("/test/rest1.php") //post提交 Person updatePerson(@Field("name") String name,@Field("age") int age); //@Field提交的域 @POST("/test/rest1.php") void updatePerson(@Field("name") String name,@Field("age") int age, Callback<Person> callback); //異步回調,不能指定返回值 }
- GET
使用時,通過RestAdapter的實例獲得一個接口的實例,其本質是動態代理,注意含有返回值的方法是同步的,不能UI線程中調用,應該在子線程中完成
RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder() .setEndpoint("http://121.41.119.107") .build(); PersonService personService=restAdapter.create(PersonService.class); Person person=personService.getPerson("test","zhangsan"); Log.d("TAG",person.toString());
- POST
POST的調用同Get,獲得adapter后獲得一個代理對象,然后通過這個代理對象進行網絡請求
Person person1=personService.updatePerson("lizhangqu", 12);
Log.d("TAG",person1.toString());
- 異步請求
如果要使用異步請求,需要將接口中的方法返回值修改會void,再加入回調參數Callback,就如PersonService中第三個方法一樣,請求完成后會回調該callback對象的success或者fail方法。
RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder() .setEndpoint("http://121.41.119.107") .build(); PersonService personService=restAdapter.create(PersonService.class); personService.updatePerson("lizhangqu",23, new Callback<Person>() { @Override public void success(Person person, Response response) { Log.d("TAG", person.toString()); } @Override public void failure(RetrofitError error) { } });
Retrofit的使用還有很多內容,剩下的就留給各位讀者自行去發現了,而其官網頁提供了及其詳細的說明。下面提供官方網址
這個庫里面有很多精華的內容,建議各位仔細的閱讀下官方的文檔。