Android 各大網絡請求庫的比較及實戰


自己學習android也有一段時間了,在實際開發中,頻繁的接觸網絡請求,而網絡請求的方式很多,最常見的那么幾個也就那么幾個。本篇文章對常見的網絡請求庫進行一個總結。

HttpUrlConnection

最開始學android的時候用的網絡請求是HttpUrlConnection,當時很多東西還不知道,但是在android 2.2及以下版本中HttpUrlConnection存在着一些bug,所以建議在android 2.3以后使用HttpUrlConnection,之前使用HttpClient。

在Android 2.2版本之前,HttpClient擁有較少的bug,因此使用它是最好的選擇。而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection則是最佳的選擇。它的API簡單,體積較小,因而非常適用於Android項目。壓縮和緩存機制可 以有效地減少網絡訪問的流量,在提升速度和省電方面也起到了較大的作用。對於新的應用程序應該更加偏向於使用HttpURLConnection,因為在 以后的工作當中我們也會將更多的時間放在優化HttpURLConnection上面。

 

特點

  • 比較輕便,靈活,易於擴展
  • 在3.0后以及4.0中都進行了改善,如對HTTPS的支持
  • 在4.0中,還增加了對緩存的支持

用法

  1. 首先我們需要獲取到一個HttpURLConnection實例,一般需要new出一個URL對象,並傳入目標網絡地址,通過調用openConnection()方法獲得HttpURLConnection實例。
  2. 得到該實例后。我們需要設置一下http請求的的方法,這里我們主要研究get和post,默認是使用get方法。get一般用於從服務器獲取數據,post一般用於向服務器提交數據,設置請求方法使用函數setRequestMethod(“POST”)進行設置。
  3. 此外可以進行一些請求的限制,比如連接超時的時間等,可以通過setConnectTimeout設置超時時間。
  4. 獲取服務器返回的輸入流,使用getInputStream方法獲取。
  5. 讀取內容並處理
  6. 關閉連接,通過調用disconnect方法關閉當前的連接。
    關鍵代碼如下
    使用過程中不要忘記添加權限
  • GET
  • POST

以上代碼參考了部分LessCode項目

 

HttpClient

特點

  • 高效穩定,但是維護成本高昂,故android 開發團隊不願意在維護該庫而是轉投更為輕便的HttpUrlConnection

用法

  1. HttpClient是一個接口,因此無法直接創建它的實例,一般都是創建一個DefaultHttpClient實例
  2. 如果要發起Get請求,需要創建一個HttpGet對象,並傳入請求地址
  3. 如果要發起Post請求,需要創建一個HttpPost對象。並傳入請求地址,通過setEntity函數設置請求參數
  4. 調用execute方法,傳入HttpGet或者HttpPost實例,執行后返回HttpResponse對象,判斷響應狀態碼
  5. 解析響應結果,通過調用getEntity函數獲得一個HttpEntity對象,之后可以通過EntityUtils.toString方法將其轉換為字符串

由於在android2.3之后就被HttpUrlConnection取代了,這里也不過多介紹了,不過當初學習它的時候還沒接觸到其他庫,就感覺它好方便,下面簡單貼出使用方法

  • GET
  • POST

以上代碼參考了郭霖《第一行代碼》——HttpClient部分

 

Android Asynchronous Http Client

Android Asynchronous Http Client一看名字就知道它是基於Http Client的,但是呢在安卓中Http Client已經廢棄了,所以也不建議使用這個庫了。然后仍然有一些可取的內容值得學習,所以這里也介紹一下。

特點

  • 所以請求在子線程中完成,請求回調在調用該請求的線程中完成
  • 使用線程池
  • 使用RequestParams類封裝請求參數
  • 支持文件上傳
  • 持久化cookie到SharedPreferences,個人感覺這一點也是這個庫的重要特點,可以很方便的完成一些模擬登錄
  • 支持json
  • 支持HTTP Basic Auth

用法

  • 編寫一個靜態的HttpClient
  • 調用get或者post方法

參數通過RequestParams傳遞,沒有參數則傳遞null

  • 如果要保存cookie,在發起請求之前調用以下代碼

之后請求所得到的cookie都會自動持久化

如果要自己添加cookie,則調用以下代碼

  • 使用
    在回調函數中處理返回結果

以上代碼參考了Android Asynchronous Http Client官方實例

 

Volley

既然在android2.2之后不建議使用Http Client,那么有沒有一個庫是android2.2及以下版本使用Http Client,而android2.3及以上版本使用HttpUrlConnection的呢,答案是肯定的,就是Volley,它是android開發 團隊在2013年Google I/O大會上推出了一個新的網絡通信框架

Volley可以說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優點集於了一 身,既可以像AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一樣輕松加載網絡上 的圖片。除了簡單易用之外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是非常適合去進行數據量不大,但通信頻繁的網絡操作,而對於大數 據量的網絡操作,比如說下載文件等,Volley的表現就會非常糟糕

 

特點

  1. Volley的優勢在於處理小文件的http請求;
  2. 在Volley中也是可以使用Okhttp作為傳輸層
  3. Volley在處理高分辨率的圖像壓縮上有很好的支持;
  4. NetworkImageView在GC的使用模式上更加保守,在請求清理上也更加積極,networkimageview僅僅依賴於強大的內存引用,並當一個新請求是來自ImageView或ImageView離開屏幕時 會清理掉所有的請求數據。

用法

  1. 創建一個RequestQueue對象。
  2. 創建一個Request對象。
  3. 將Request對象添加到RequestQueue里面。

下面一步一步來學習其用法

  • GET
  • POST
    通過指定請求方法為Request.Method.POST使其成為post請求,然后重新getParams方法設置請求參數。當發出POST請求的時 候,Volley會嘗試調用StringRequest的父類——Request中的getParams()方法來獲取POST參數
  • 加載圖片
    加載圖像的方法和前面類似,只不過不在是StringRequest而是ImageRequest。

其實加載圖片的功能還遠遠不止這些,使用ImageLoader可以實現對圖片的緩存,還可以過濾重復鏈接,避免發送重復的請求
ImageLoader的使用方法概括為以下幾步
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 獲取一個ImageListener對象。
4. 調用ImageLoader的get()方法加載網絡上的圖片。

最后,Volley提供了一種自定義ImageView來加載圖片,其使用方法可概括為
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 在布局文件中添加一個NetworkImageView控件。
4. 在代碼中獲取該控件的實例。
5. 設置要加載的圖片地址。

我們在布局中申明該控件

在程序中實現加載

  • 自定義Request

在實際應用中,往往需要將http請求與json進行集成,而Volley正恰恰支持這樣的方式,不過需要我們自己自定義Request,這里我們使用google的Gson庫進行集成。
1. 繼承Request類
2. 重寫parseNetworkResponse,實現json與實體類轉換,由於實體類未定,所以采用泛型

下文用到的json字符串如下

編寫測試實體類,兩個字段一個name一個age

調用方法和StringRequest是一樣的。如下所示

以上代碼參考了郭霖三篇Volley博客文章,分別為
Android Volley完全解析(一),初識Volley的基本用法
Android Volley完全解析(二),使用Volley加載網絡圖片
Android Volley完全解析(三),定制自己的Request

 

okHttp

okhttp 是一個 Java 的 HTTP+SPDY 客戶端開發包,同時也支持 Android。需要Android 2.3以上。

特點

  • OKHttp是Android版Http客戶端。非常高效,支持SPDY、連接池、GZIP和 HTTP 緩存。
  • 默認情況下,OKHttp會自動處理常見的網絡問題,像二次連接、SSL的握手問題。
  • 如果你的應用程序中集成了OKHttp,Retrofit默認會使用OKHttp處理其他網絡層請求。
  • 從Android4.4開始HttpURLConnection的底層實現采用的是okHttp.

用法

  1. 新建一個OkHttpClient對象
  2. 通過Request.Builder對象新建一個Request對象
  3. 返回執行結果
    • GET
  • POST

POST需要使用RequestBody對象,之后再構建Request對象時調用post函數將其傳入即可

此外,post的使用方法還支持文件等操作,具體使用方法有興趣的可以自行查閱

  • 對Gson的支持

okHttp還自帶了對Gson的支持

  • 異步操作

以上的兩個例子必須在子線程中完成,同時okHttp還提供了異步的方法調用,通過使用回調來進行異步調用,然后okHttp的回調依然不在主線程中,因此該回調中不能操作UI

okHttp的使用還有很多內容,這里也不過多介紹,更多內容,參考官方網址

Retrofit

特點

  1. 性能最好,處理最快
  2. 使用REST API時非常方便;
  3. 傳輸層默認就使用OkHttp;
  4. 支持NIO;
  5. 擁有出色的API文檔和社區支持
  6. 速度上比volley更快;
  7. 如果你的應用程序中集成了OKHttp,Retrofit默認會使用OKHttp處理其他網絡層請求。
  8. 默認使用Gson

使用

Retrofit支持同步和異步兩種方式,在使用時,需要將請求地址轉換為接口,通過注解來指定請求方法,請求參數,請求頭,返回值等信息。還是使 用之前的person的那段json值,get請求到服務器后從數據庫查詢數據,返回值為查詢到的數據,post請求向服務器提交一條數據,返回值為提交 的數據。
首先完成請求所用的service,是一個interface,完全通過注解完成配置

  • GET
    使用時,通過RestAdapter的實例獲得一個接口的實例,其本質是動態代理,注意含有返回值的方法是同步的,不能UI線程中調用,應該在子線程中完成
  • POST

POST的調用同Get,獲得adapter后獲得一個代理對象,然后通過這個代理對象進行網絡請求

  • 異步請求

如果要使用異步請求,需要將接口中的方法返回值修改會void,再加入回調參數Callback,就如PersonService中第三個方法一樣,請求完成后會回調該callback對象的success或者fail方法。

Retrofit的使用還有很多內容,剩下的就留給各位讀者自行去發現了,而其官網頁提供了及其詳細的說明。下面提供官方網址

retrofit官網示例

這個庫里面有很多精華的內容,建議各位仔細的閱讀下官方的文檔。

RoboSpice

見之前寫的一篇博文

RoboSpice:android異步網絡庫簡單用法

 

總結

網絡請求庫多種多樣,最終其本質思想是一致的,要學會融匯貫通,還是要fucking the source code。由於本篇文章已經過長,所以圖片的網絡加載准備另開一篇博客進行整理。

源碼下載

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