Android 網絡請求詳解


我們知道大多數的 Android 應用程序都是通過和服務器進行交互來獲取數據的。如果使用 HTTP 協議來發送和接收網絡數據,就免不了使用 HttpURLConnection 和 HttpClient,而 Android 中主要提供了上述兩種方式來進行 HTTP 操作。並且這兩種方式都支持 HTTPS 協議、以流的形式進行上傳和下載、配置超時時間、IPv6、以及連接池等功能。

但是 Googl e發布 6.0 版本的時候聲明原生剔除 HttpClient,但是筆者認為 HttpClient 會提供相應的 jar 包做支持,畢竟 Google 對向下兼容這方面一直都做的很好,相信在選擇網絡功能的時候我們會選自己喜歡的方法。

HttpURLConnection

接着我們來看一下如何使用 HttpURLConnection 來處理簡單的網絡請求。

// Get方式請求 public static void requestByGet() throws Exception { String path = "10.128.7.34:3000/name=helloworld&password=android"; // 新建一個URL對象 URL url = new URL(path); // 打開一個HttpURLConnection連接 HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 設置連接超時時間 urlConn.setConnectTimeout(6 * 1000); // 開始連接 urlConn.connect(); // 判斷請求是否成功 if (urlConn.getResponseCode() == HTTP_200) { // 獲取返回的數據 byte[] data = readStream(urlConn.getInputStream()); Log.i(TAG_GET, new String(data, "UTF-8")); } else { Log.i(TAG_GET, "Get方式請求失敗"); } // 關閉連接 urlConn.disconnect(); } 
// Post方式請求 public static void requestByPost() throws Throwable { String path = "http://10.128.7.34:3000/login"; // 請求的參數轉換為byte數組 String params = "name+ URLEncoder.encode("helloworld", "UTF-8") + "&password=" + URLEncoder.encode("android", "UTF-8"); byte[] postData = params.getBytes(); // 新建一個URL對象 URL url = new URL(path); // 打開一個HttpURLConnection連接 HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 設置連接超時時間 urlConn.setConnectTimeout(5 * 1000); // Post請求必須設置允許輸出 urlConn.setDoOutput(true); // Post請求不能使用緩存 urlConn.setUseCaches(false); // 設置為Post請求 urlConn.setRequestMethod("POST"); urlConn.setInstanceFollowRedirects(true); // 配置請求Content-Type urlConn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencode"); // 開始連接 urlConn.connect(); // 發送請求參數 DataOutputStream dos = new DataOutputStream(urlConn.getOutputStream()); dos.write(postData); dos.flush(); dos.close(); // 判斷請求是否成功 if (urlConn.getResponseCode() == HTTP_200) { // 獲取返回的數據 byte[] data = readStream(urlConn.getInputStream()); Log.i(TAG_POST, new String(data, "UTF-8")); } else { Log.i(TAG_POST, "Post方式請求失敗"); } } 
關於HttpURLConnection的相關開源工程

由於 Google 已經表明了推薦廣大開發者使用 HttpURLConnection,那么想必是有一定原因的。

xUtils3

這里就推薦大伙都很熟悉的開源項目 xUtils 的“弟弟“,xUtils3。xUtils 包含了 view 注入,圖片處理,數據庫操作以及網絡請求封裝,xUtils 使用的網絡請求封裝是基於 HttpClient 的。xUtils3 使用的網絡請求是基於 HttpURLConnection,我們着重說明一下xUtils3。

RequestParams params = new RequestParams("http://10.128.7.34:3000/upload"); // 加到url里的參數, http://xxxx/s?wd=xUtils params.addQueryStringParameter("wd", "xUtils"); // 添加到請求 body 體的參數, 只有 POST, PUT, PATCH, DELETE 請求支持. // params.addBodyParameter("wd", "xUtils"); // 使用 multipart 表單上傳文件 params.setMultipart(true); params.addBodyParameter( "file", new File("/sdcard/test.jpg"), null); // 如果文件沒有擴展名, 最好設置contentType 參數. params.addBodyParameter( "file2", new FileInputStream(new File("/sdcard/test2.jpg")), "image/jpeg", // 測試中文文件名 "你+& \" 好.jpg"); // InputStream 參數獲取不到文件名, 最好設置, 除非服務端不關心這個參數. x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<String>() { @Override public void onSuccess(String result) { Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) { Toast.makeText(x.app(), ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void onCancelled(CancelledException cex) { Toast.makeText(x.app(), "cancelled", Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void onFinished() { } }); 

具有 cache 功能

RequestParams params = new RequestParams("http://10.128.7.34:3000/upload"); params.wd = "xUtils"; // 默認緩存存活時間, 單位:毫秒.(如果服務沒有返回有效的max-age 或 Expires) params.setCacheMaxAge(1000 * 60); Callback.Cancelable cancelable // 使用 CacheCallback, xUtils 將為該請求緩存數據. = x.http().get(params, new Callback.CacheCallback<String>() { private boolean hasError = false; private String result = null; @Override public boolean onCache(String result) { // 得到緩存數據, 緩存過期后不會進入這個方法. // 如果服務端沒有返回過期時間, 參考params.setCacheMaxAge(maxAge)方法. // // * 客戶端會根據服務端返回的 header 中 max-age 或 expires 來確定本地緩存是否給 onCache 方法. // 如果服務端沒有返回 max-age 或 expires, 那么緩存將一直保存, 除非這里自己定義了返回false的 // 邏輯, 那么xUtils將請求新數據, 來覆蓋它. // // * 如果信任該緩存返回 true, 將不再請求網絡; // 返回 false 繼續請求網絡, 但會在請求頭中加上ETag, Last-Modified等信息, // 如果服務端返回 304, 則表示數據沒有更新, 不繼續加載數據. // this.result = result; return false; // true: 信任緩存數據, 不在發起網絡請求; false 不信任緩存數據. } @Override public void onSuccess(String result) { // 注意: 如果服務返回 304 或 onCache 選擇了信任緩存, 這里將不會被調用, // 但是 onFinished 總會被調用. this.result = result; } @Override public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) { hasError = true; Toast.makeText(x.app(), ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show(); if (ex instanceof HttpException) { // 網絡錯誤 HttpException httpEx = (HttpException) ex; int responseCode = httpEx.getCode(); String responseMsg = httpEx.getMessage(); String errorResult = httpEx.getResult(); // ... } else { // 其他錯誤 // ... } } @Override public void onCancelled(CancelledException cex) { Toast.makeText(x.app(), "cancelled", Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void onFinished() { if (!hasError && result != null) { // 成功獲取數據 Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); 

post請求直接更改 post 方式,以及需要提交的參數即可,篇幅問題這里就不在一一列舉了。通過以上代碼可以看到,我們在使用 xUtils 來請求網絡的時候會非常的方便,只用在回調函數里面做對應的代碼邏輯處理即可,不用關心線程問題,極大的解放了我們的生產力。
Android Stuido Gradle使用方法如下:
>compile 'org.xutils:xutils:3.1.+'

Volley

在 Android 2.3 及以上版本,使用的是 HttpURLConnection,而在Android 2.2 及以下版本,使用的是 HttpClient。鑒於現在的手機行業發展速度,我們已經不考慮 Android2.2 了。

簡單提供一些 Volley 的實例:

//簡單的 GET 請求 mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null, new Listener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { Log.d(TAG, "response : " + response.toString()); } }, null)); mQueue.start(); 
//對 ImageView 的操作 ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_launcher, android.R.drawable.ic_launcher); mImageLoader.get(url, listener); //對 ImageView 網絡加載的處理 mImageView.setImageUrl(url, imageLoader); 

當然我們也可以定制自己的 request

mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.class, null, new Listener() { public void onResponse(ListResponse response) { appendItemsToList(response.item); notifyDataSetChanged(); } } } 

HttpClient

同樣,我們來看一下 HttpClient 的簡單請求。

// HttpGet 方式請求 public static void requestByHttpGet() throws Exception { String path = "http://10.128.7.34:3000/name=helloworld&password=android"; // 新建 HttpGet 對象 HttpGet httpGet = new HttpGet(path); // 獲取 HttpClient 對象 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); // 獲取 HttpResponse 實例 HttpResponse httpResp = httpClient.execute(httpGet); // 判斷是夠請求成功 if (httpResp.getStatusLine().getStatusCode() == HTTP_200) { // 獲取返回的數據 String result = EntityUtils.toString(httpResp.getEntity(), "UTF-8"); Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpGet 方式請求成功,返回數據如下:"); Log.i(TAG_HTTPGET, result); } else { Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpGet 方式請求失敗"); } } 
// HttpPost 方式請求 public static void requestByHttpPost() throws Exception { String path = "https://reg.163.com/login"; // 新建 HttpPost 對象 HttpPost httpPost = new HttpPost(path); // Post 參數 List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); params.add(new BasicNameValuePair("name", "helloworld")); params.add(new BasicNameValuePair("password", "android")); // 設置字符集 HttpEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8); // 設置參數實體 httpPost.setEntity(entity); // 獲取 HttpClient 對象 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); // 獲取 HttpResponse 實例 HttpResponse httpResp = httpClient.execute(httpPost); // 判斷是夠請求成功 if (httpResp.getStatusLine().getStatusCode() == HTTP_200) { // 獲取返回的數據 String result = EntityUtils.toString(httpResp.getEntity(), "UTF-8"); Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpPost 方式請求成功,返回數據如下:"); Log.i(TAG_HTTPGET, result); } else { Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpPost 方式請求失敗"); } } 
關於 HttpClinet 的相關開源工程

HttpClient 也擁有這大量優秀的開源工程,afinal、xUtils 以及AsyncHttpClient,也可以為廣大開發者提供已經造好的輪子。由於xUtils 是基於 afinal 重寫的,現在 xUtils3 也有替代 xUtils 的趨勢,所以我們在這就簡單介紹一下 AsyncHttpClient。

AsyncHttpClient

見名知意,AsyncHttpClient 對處理異步 Http 請求相當擅長,並通過匿名內部類處理回調結果,Http 異步請求均位於非 UI 線程,不會阻塞 UI 操作,通過線程池處理並發請求處理文件上傳、下載、響應結果自動打包 JSON 格式。使用起來會很方便。

//GET請求 AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); //當然這里也可以換成 new JsonHttpResponseHandler(),我們就能直接獲得 JSON 數據了。 client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onStart() { // called before request is started } @Override public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] response) { // called when response HTTP status is "200 OK" } @Override public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] errorResponse, Throwable e) { // called when response HTTP status is "4XX" (eg. 401, 403, 404) } @Override public void onRetry(int retryNo) { // called when request is retried } }); 
//POST 請求 AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); RequestParams params = new RequestParams(); params.put("key", "value"); params.put("more", "data"); //同上,這里一樣可以改成處理 JSON 數據的方法 client.get("http://www.google.com", params, new TextHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, String response) { System.out.println(response); } @Override public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, String responseBody, Throwable error) { Log.d("ERROR", error); } } );

經過上面的代碼發現,AsyncHttpClient 使用起來也是異常簡潔,主要靠回調方法來處理成功或失敗之后的邏輯。仔細想想,xUtils 的處理方式和這個處理方式很類似,看來好用設計還是很受人青睞的。

OkHttp

如果兩種網絡請求都想使用怎么辦?那么 OkHttp 是一個最佳解決方案了。

OkHttp 在網絡請求方面的口碑很好,就連 Google 自己也有使用OkHttp。雖然 Google6.0 中剔除了 HttpClient 的 Api,但是由於OkHttp 的影響力以及其強大的功能,使用 OkHttp 無需重寫您程序中的網絡代碼。同時最重要的一點 OkHttp 實現了幾乎和java.net.HttpURLConnection 一樣的 API。如果您用了 Apache HttpClient,則 OkHttp 也提供了一個對應的 okhttp-apache 模塊。足以說明 OkHttp 的強大,下面是一些例子。

  • 一般的 get 請求
  • 一般的 post 請求
  • 基於 Http 的文件上傳
  • 文件下載
  • 加載圖片
  • 支持請求回調,直接返回對象、對象集合
  • 支持 session 的保持

簡單代碼實例

//GET 請求 OkHttpClient client = new OkHttpClient(); String run(String url) throws IOException { Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } 
//POST 請求 public static final MediaType JSON = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8"); OkHttpClient client = new OkHttpClient(); String post(String url, String json) throws IOException { RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json); Request request = new Request.Builder() .url(url) .post(body) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } 

Android Studio Gradle 使用方式:

compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.7.0'

總結

Android 開發應用少不了使用網絡,移動互聯時代,搶占終端入口變得異常重要,那么我們在開發過程中,不管使用哪一種網絡請求,HttpURLConnection 或者是 HttpClient,都可以滿足我們和服務器的溝通。

可是發布的 App 到用戶手中后,有用 WIFI 的,有用流量的,網絡環境多樣,我們怎么能知道用戶在什么樣的情況下訪問服務器的流暢度呢?

答案很簡單,只要集成了OneAPM Mobile Insight,即可輕松知曉網絡交互情況,輕松了解用戶在使用App的過程中哪里容易出問題,並對症下葯。

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本文轉自 OneAPM 官方博客


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