Android中Handler 、Thread和Runnable之間的關系


  在多線程編程的時候,我們經常會用到Handler,Thread和Runnable這三個類,我們來看看這三個類之間是怎么樣的關系?

  首先說明Android的CPU分配的最小單元是線程,Handler一般是在某個線程里創建的,因而Handler和Thread就是相互綁定的,一一對應。

    而Runnable是一個接口,Thread是Runnable的子類。可以說,他倆都算一個進程。 HandlerThread顧名思義就是可以處理消息循環的線程,他是一個擁有Looper的線程,可以處理消息循環。

    與其說Handler和一個線程綁定,不如說Handler是和Looper一一對應的。

    最后需要說明的是,在UI線程(主線程)中:

1  mHandler=new Handler();
2 
3     mHandler.post(new Runnable(){
4 
5     void run(){
6 
7        //在run方法里執行代碼...
8      }
9     });

  這個線程其實是在UI線程之內運行的,並沒有新建線程。

 

    常見的新建線程的方法是:

1   Thread thread = new Thread();
2 
3     thread.start();
4 
5  
6 
7     HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
8 
9     thread.start();

Android中Handler的使用方法——構建定時器 收藏 

  

   ◆ 在代碼中定義一個整形常量,代表消息的ID。此處不妨對其取名為TIMERID。   

 

   ◆創建自己的Handler,在該Handler中HandlerMessage處理函數中。在消息處理函數中,我們首先發送消息TIMERID,並指定其延遲的時間,單位為毫秒。然后可以調用相應的事務處理函數。需要注意的是,如果事件處理函數花費的時間過長,則下次消息到來時,會導致不能及時處理。

 

   ◆創建startTimer函數,在該函數中觸發定時器,實際上就是發送一個TIMERID消息,來第一次觸發消息。

 

   ◆創建stopTimer函數,在該函數中停止定時器,實際上就是把TIMERID的消息從消息隊列中刪除即可。

 

    下面讓我們來以代碼作為說明。

 1 package com.android.mytimer; 
 2 
 3 import android.os.Handler; 
 4 
 5 import android.os.Message; 
 6 
 7 
 8 public class MyTimer extends Handler { 
 9 
10         private static int TIMERID = 0; //靜態變量,保證ID唯一。當ID超過整形最大值時,應該把它恢復為0 
11 
12         private final int mInterval; 
13 
14         public interface CallBack{ 
15 
16             void timerCallBack(); 
17 
18         }
19 
20 
21         private CallBack mCallBack;
22 
23 
24         public MyTimer(int interval, CallBack callback) 
25 
26         { 
27 
28             mInterval = interval; 
29 
30             mCallBack = callback; 
31 
32             TIMERID++; 
33 
34         }
35         
36         @Override 
37 
38         public void handleMessage(Message msg) { 
39 
40             // TODO Auto-generated method stub 
41 
42             super.handleMessage(msg); 
43 
44             if( msg.what == TIMERID) 
45 
46             { 
47                 Message message = obtainMessage(TIMERID); 
48 
49                 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 
50 
51                 //for speed up, NO NULL Pointer exception check 
52 
53                 mCallBack.timerCallBack(); 
54             } 
55         } 
56 
57         public void startTimer() 
58 
59         { 
60             Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 
61 
62             this.sendMessage(msg); 
63 
64         }
65 
66         public void stopTimer() 
67 
68         { 
69 
70             this.removeMessages(TIMERID); 
71 
72         } 
73 }

其中接口CallBack是一個回調函數,使用這個定時器的應用必須實現該接口,並且在構造函數當中傳入該類。如下

 1 public class TestTimer implement MyTImer.CallBack{
 2  
 3         MyTimer mTimer;
 4  
 5         public TestTimer()
 6  
 7         {
 8  
 9             mTimer = new MyTImer(10, this);
10  
11             mTimer.start();
12  
13         }
14  
15         void timerCallBack();
16  
17         {
18  
19             Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack");
20  
21         }
22  
23 }

一> Handler的定義:

          主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.

          解釋: 當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。  如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取數據,    或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鍾還沒有完成的話,,會收到Android系統的一個錯誤提示  "強制關閉".  這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個復雜的問題 ,    由於Handler運行在主線程中(UI線程中),  它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(里面包含數據)  , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。(文/springhi-2009)

<二> Handler一些特點

        handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中(一般是位於主線程),
        它有兩個作用: (1):  安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的線程中執行
      
        Handler中分發消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
        sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新.

<三> Handler實例

      (1) 子類需要繼承Hendler類,並重寫handleMessage(Message msg) 方法, 用於接受線程數據

      以下為一個實例,它實現的功能為 : 通過線程修改界面Button的內容

 

  1 public class MyHandlerActivity extends Activity {
  2   
  3 
  4     Button button;
  5   
  6      MyHandler myHandler;
  7 
  8     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9   
 10          super.onCreate(savedInstanceState);
 11  
 12          setContentView(R.layout.handlertest);
 13 
 14          button = (Button) findViewById(R.id.button);
 15   
 16          myHandler = new MyHandler();
 17   
 18          // 當創建一個新的Handler實例時, 它會綁定到當前線程和消息的隊列中,開始分發數據 
 19 
 20          // Handler有兩個作用, (1) : 定時執行Message和Runnalbe 對象
 21   
 22          // (2): 讓一個動作,在不同的線程中執行.
 23   
 24          // 它安排消息,用以下方法
 25   
 26          // post(Runnable)
 27   
 28          // postAtTime(Runnable,long)
 29   
 30          // postDelayed(Runnable,long)
 31   
 32          // sendEmptyMessage(int)
 33 
 34          // sendMessage(Message); 
 35 
 36          // sendMessageAtTime(Message,long)
 37 
 38          // sendMessageDelayed(Message,long)
 39 
 40          // 以上方法以 post開頭的允許你處理Runnable對象
 41   
 42          //sendMessage()允許你處理Message對象(Message里可以包含數據,)
 43 
 44          MyThread m = new MyThread();
 45 
 46          new Thread(m).start();
 47 
 48      }
 49   
 50 
 51      /**
 52   
 53       * 接受消息,處理消息 ,此Handler會與當前主線程一塊運行
 54  
 55       * */
 56 
 57      class MyHandler extends Handler {
 58   
 59          public MyHandler() {
 60  
 61          }
 62   
 63          public MyHandler(Looper L) {
 64   
 65              super(L);
 66 
 67          }
 68 
 69          // 子類必須重寫此方法,接受數據
 70   
 71         @Override
 72         public void handleMessage(Message msg) {
 73   
 74              // TODO Auto-generated method stub
 75   
 76             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
 77   
 78              super.handleMessage(msg);
 79   
 80              // 此處可以更新UI
 81   
 82             Bundle b = msg.getData();
 83   
 84              String color = b.getString("color");
 85   
 86              MyHandlerActivity.this.button.append(color);
 87   
 88     } 
 89 
 90    }
 91   
 92      class MyThread implements Runnable {
 93 
 94          public void run() {
 95   
 96              try {
 97 
 98                  Thread.sleep(10000);
 99 
100              } catch (InterruptedException e) {
101   
102                  e.printStackTrace();
103 
104              }
105  
106             Log.d("thread.......", "mThread........");
107   
108              Message msg = new Message();
109   
110             Bundle b = new Bundle();// 存放數據
111   
112              b.putString("color", "我的");
113   
114              msg.setData(b);
115   
116              MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發送消息,更新UI
117   
118          }
119  
120      }
121 
122  }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM