- 知識點
“implements Runnable” 和“extends Thread”的不同
- 具體分析
最近在學習Android中的Handler消息傳遞機制時,創建新線程有兩種方式:一種是實現Runnable接口(implements Runnable)而另一種則是繼承Thread類(extends Thread)。而這兩種方式有什么異同呢?帶着這個疑問,Google了一些資料出來,本着分享給大家同時也方便自己查閱復習,寫一篇文章來記錄它。
首先看看這兩種方式都是怎樣的?
1 public class ThreadA implements Runnable { 2 public void run() { 3 //Code 4 } 5 } 6 //調用 "new Thread(threadA).start()" 來開啟線程 7 8 public class ThreadB extends Thread { 9 public ThreadB() { 10 super("ThreadB"); 11 } 12 public void run() { 13 //Code 14 } 15 } 16 //調用 "threadB.start()" 來開啟線程
兩種方法實現同樣的工作但是它們之間還是有一些區別的。
它們之間的不同是:
1.我們都知道,Java是單繼承機制,不允許同時繼承多個類。因此,當你繼承Thread類(extends Thread)后,你就不能再繼承其他類了。而你實現Runnable接口就不一樣了,你可以繼承其他類了。
2.當你繼承Thread類時,你的每一個Thread對象創造不同的對象然后關聯它們。
而繼承Runnable接口則不一樣,多個線程共享一個對象。
用一個例子來幫助我們理解:
1 class ImplementsRunnable implements Runnable { 2 3 private int counter = 0; 4 5 public void run() { 6 counter++; 7 System.out.println("ImplementsRunnable : Counter : " + counter); 8 } 9 } 10 11 class ExtendsThread extends Thread { 12 13 private int counter = 0; 14 15 public void run() { 16 counter++; 17 System.out.println("ExtendsThread : Counter : " + counter); 18 } 19 } 20 21 public class ThreadVsRunnable { 22 23 public static void main(String args[]) throws Exception { 24 //多線程共享一個對象 25 ImplementsRunnable rc = new ImplementsRunnable(); 26 Thread t1 = new Thread(rc); 27 t1.start(); 28 Thread.sleep(1000); // 在開啟下個線程前先等待1秒 29 Thread t2 = new Thread(rc); 30 t2.start(); 31 Thread.sleep(1000); // 在開啟下個線程前先等待1秒 32 Thread t3 = new Thread(rc); 33 t3.start(); 34 35 //為每一個線程創造新的實例 36 ExtendsThread tc1 = new ExtendsThread(); 37 tc1.start(); 38 Thread.sleep(1000); // 在開啟下個線程前先等待1秒 39 ExtendsThread tc2 = new ExtendsThread(); 40 tc2.start(); 41 Thread.sleep(1000); // 在開啟下個線程前先等待1秒 42 ExtendsThread tc3 = new ExtendsThread(); 43 tc3.start(); 44 } 45 }
運行結果:
從運行的結果,我們可以看出。實現Runnable接口,只創建了一個類的實例,而且被多個線程共享了。因此Counter遞增。而繼承Thread類,你必須為每一個線程創建不同的實例。因此每個類的實例分配了不同的內存空間,每一個有不同的Counter,它們的值相同。這意味着沒有增加因為沒有一個對象的引用是相同的。
那什么時候用Runnable接口呢?
當你想要在一組線程中訪問相同的資源時,使用Runnable接口。在這種情況下要避免使用Thread類,因為多對象的創建會占用更多的內存,會導致大的性能花費。
PS:Thread類內部實現了Runnable接口
最后,哪種方式最好用呢?
顯而易見,當然是實現Runnable接口更好。
