在多線程編程這塊,我們經常要使用Handler,Thread和Runnable這三個類,那么他們之間的關系你是否弄清楚了呢?
首先說明Android的CPU分配的最小單元是線程,Handler一般是在某個線程里創建的,因而Handler和Thread就是相互綁定的,一一對應。
而Runnable是一個接口,Thread是Runnable的子類。所以說,他倆都算一個進程。
HandlerThread顧名思義就是可以處理消息循環的線程,他是一個擁有Looper的線程,可以處理消息循環。
與其說Handler和一個線程綁定,不如說Handler是和Looper一一對應的。
最后需要說明的是,在UI線程(主線程)中:
mHandler=new Handler();
mHandler.post(new Runnable(){
void run(){
//執行代碼...
}
});
這個線程其實是在UI線程之內運行的,並沒有新建線程。
常見的新建線程的方法是:
Thread thread = new Thread();
thread.start();
HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
thread.start();
Android中Handler的使用方法——構建定時器 收藏
在這篇文章中,我將繼上一篇,講解用Handler來構建最簡單的周期性觸發的定時器,您可以加以修改,構建更為復雜的定時器。
◆ 在代碼中定義一個整形常量,代表消息的ID。此處不妨對其取名為TIMERID。
◆創建自己的Handler,在該Handler中HandlerMessage處理函數中。在消息處理函數中,我們首先發送消息TIMERID,並指定其延遲的時間,單位為毫秒。然后可以調用相應的事務處理函數。需要注意的是,如果事件處理函數花費的時間過長,則下次消息到來時,會導致不能及時處理。
◆創建startTimer函數,在該函數中觸發定時器,實際上就是發送一個TIMERID消息,來第一次觸發消息。
◆創建stopTimer函數,在該函數中停止定時器,實際上就是把TIMERID的消息從消息隊列中刪除即可。
下面讓我們來以代碼作為說明。
1 package com.android.mytimer; 2 3 4 5 import android.os.Handler; 6 7 import android.os.Message; 8 9 10 11 public class MyTimer extends Handler 12 13 { 14 15 private static int TIMERID = 0; //靜態變量,保證ID唯一。當ID超過整形最大值時,應該把它恢復為0 16 17 private final int mInterval; 18 19 public interface CallBack{ 20 21 void timerCallBack(); 22 23 } 24 25 26 27 28 29 private CallBack mCallBack; 30 31 32 33 public MyTimer(int interval, CallBack callback) 34 35 { 36 37 mInterval = interval; 38 39 mCallBack = callback; 40 41 TIMERID++; 42 43 } 44 45 46 47 48 49 @Override 50 51 public void handleMessage(Message msg) { 52 53 // TODO Auto-generated method stub 54 55 super.handleMessage(msg); 56 57 if( msg.what == TIMERID) 58 59 { 60 61 Message message = obtainMessage(TIMERID); 62 63 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 64 65 //for speed up, NO NULL Pointer exception check 66 67 mCallBack.timerCallBack(); 68 69 } 70 71 } 72 73 74 75 public void startTimer() 76 77 { 78 79 Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 80 81 this.sendMessage(msg); 82 83 } 84 85 86 87 88 89 public void stopTimer() 90 91 { 92 93 this.removeMessages(TIMERID); 94 95 } 96 97 }
其中接口CallBack是一個回調函數,使用這個定時器的應用必須實現該接口,並且在構造函數當中傳入該類。如下
public class TestTimer implement MyTImer.CallBack { MyTimer mTimer; public TestTimer() { mTimer = new MyTImer(10, this); mTimer.start(); } void timerCallBack(); { Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack"); } }
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/06/19/5680043.aspx
一> Handler的定義:
主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.
解釋: 當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。 如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取數據, 或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鍾還沒有完成的話,,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉". 這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個復雜的問題 , 由於Handler運行在主線程中(UI線程中), 它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(里面包含數據) , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。(文/springhi-2009)
<二> Handler一些特點
handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中(一般是位於主線程),
它有兩個作用: (1): 安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的線程中執行
Handler中分發消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新.
<三> Handler實例
(1) 子類需要繼承Hendler類,並重寫handleMessage(Message msg) 方法, 用於接受線程數據
以下為一個實例,它實現的功能為 : 通過線程修改界面Button的內容
1 public class MyHandlerActivity extends Activity { 2 3 4 Button button; 5 6 7 MyHandler myHandler; 8 9 10 11 12 13 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 14 15 16 super.onCreate(savedInstanceState); 17 18 19 setContentView(R.layout.handlertest); 20 21 22 23 24 25 button = (Button) findViewById(R.id.button); 26 27 28 myHandler = new MyHandler(); 29 30 31 // 當創建一個新的Handler實例時, 它會綁定到當前線程和消息的隊列中,開始分發數據 32 33 34 // Handler有兩個作用, (1) : 定時執行Message和Runnalbe 對象 35 36 37 // (2): 讓一個動作,在不同的線程中執行. 38 39 40 41 42 // 它安排消息,用以下方法 43 44 45 // post(Runnable) 46 47 48 // postAtTime(Runnable,long) 49 50 51 // postDelayed(Runnable,long) 52 53 54 // sendEmptyMessage(int) 55 56 57 // sendMessage(Message); 58 59 60 // sendMessageAtTime(Message,long) 61 62 63 // sendMessageDelayed(Message,long) 64 65 66 67 68 69 // 以上方法以 post開頭的允許你處理Runnable對象 70 71 72 //sendMessage()允許你處理Message對象(Message里可以包含數據,) 73 74 75 76 77 78 MyThread m = new MyThread(); 79 80 81 new Thread(m).start(); 82 83 84 } 85 86 87 88 89 90 /** 91 92 93 * 接受消息,處理消息 ,此Handler會與當前主線程一塊運行 94 95 96 * */ 97 98 99 100 101 102 class MyHandler extends Handler { 103 104 105 public MyHandler() { 106 107 108 } 109 110 111 112 public MyHandler(Looper L) { 113 114 115 super(L); 116 117 118 } 119 120 121 122 123 124 // 子類必須重寫此方法,接受數據 125 126 127 @Override 128 129 130 public void handleMessage(Message msg) { 131 132 133 // TODO Auto-generated method stub 134 135 136 Log.d("MyHandler", "handleMessage......"); 137 138 139 super.handleMessage(msg); 140 141 142 // 此處可以更新UI 143 144 145 Bundle b = msg.getData(); 146 147 148 String color = b.getString("color"); 149 150 151 MyHandlerActivity.this.button.append(color); 152 153 154 155 156 157 } 158 159 } 160 161 162 163 164 165 class MyThread implements Runnable { 166 167 168 public void run() { 169 170 171 172 173 174 try { 175 176 177 Thread.sleep(10000); 178 179 180 } catch (InterruptedException e) { 181 182 183 // TODO Auto-generated catch block 184 185 186 e.printStackTrace(); 187 188 189 } 190 191 192 193 194 195 Log.d("thread.......", "mThread........"); 196 197 198 Message msg = new Message(); 199 200 201 Bundle b = new Bundle();// 存放數據 202 203 204 b.putString("color", "我的"); 205 206 207 msg.setData(b); 208 209 210 211 212 213 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發送消息,更新UI 214 215 216 217 218 219 } 220 221 222 } 223 224 225 226 227 }