vs+python+cocos2d
python下載:點這里
這里需要下載Python 2.X版本。曾經以為要下載3.x版本 后來裝上發現cocos2d-x提供的python運行報錯,所以卸載以后重新裝的python2.X版本
python安裝的時候使用默認安裝方式即可,但是安裝完畢后我們需要配置環境變量
在我的電腦(右鍵)->屬性->高級系統設置->高級選項卡->環境變量->系統變量 中找到Path 變量,並在其值中增加 指向Python的環境變量。格式為 [Python安裝路徑]; 例如我安裝在C盤 我的環境變量就新增為 C:\Python27;
配置完畢后記得注銷再重新登陸系統環境變量才會生效
下一步,我們要下載最新版本的cocos2d-x,到目前為止 cocos2d-x已經更新到 3.0rc2版本
cocos2d-x官網: 點這里
在下載完畢后我們解壓縮到磁盤上,並打開cocos2d-x 文件夾找到setup.py這個文件,運行,會出現控制台如下
由於現在不配置Android環境,因此只需要一直回車即可,這時候這段python腳本會幫助我們設置cocos2d-x運行所需要的環境變量。繼續注銷……重新登陸……
在配置完這一切后 我們打開CMD 運行cocos命令,1來檢查整個開發環境是否搭建成功,2來可以熟悉下命令行,如果設置沒問題的情況下 會出現如下界面
接下來就是打包成Android apk了
一、下載Android環境
搭建Android環境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;
其中JDK是需要安裝的,其他的都直接解壓即可。將SDK NDK 和ANT解壓縮到同一個文件夾中,我解壓后文件都放在了e:\Android文件夾下
SDK如果下載下來的adt文件那么把里面的SDK文件夾考出來,修改后
二、配置JDK
在JDK安裝完畢之后,需要手動進行環境變量的配置
1、系統變量里新建JAVA_HOME變量,變量值為:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05(根據自己的安裝路徑填寫)
2、新建系統變量classpath變量,變量值為:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (注意前面的“.”不要忘記了)
3、在系統變量path變量(已存在不用新建)添加變量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意變量值之間用“;”隔開)
環境變量的解析:
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JAVA_HOME:jdk的安裝路徑
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classpath:java加載類路徑,只有類在classpath中java命令才能識別,在路徑前加了個"."表示當前路徑。
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path:系統在任何路徑下都可以識別java,javac命令。
在配置完成之后,我們打開cmd命令窗口,輸入java或javac 回車,如果不是打印“java不是內部或外部命令”那就說明配置成功了。
三、配置Ant環境變量
把ant的存放路徑加入系統Path變量。
四、配置cocos2dx 3.1 Android 環境關聯
以上已做好准備工作,打開cocos2dx目錄下的 setup.py。
輸入ndk的路徑。
輸入sdk路徑
最后輸入的是 ant的路徑 (注意:到bin的路徑下)
OK,三個路徑都已經配置完畢:
五、打包Apk
然后就可以在項目目錄下使用 cocos compile -p android方式編譯APK文件了。
注意:在打包apk之前需要修改proj.android/jni文件夾下的Android.mk文件 添加自己新增的CPP文件,這里的新增指的是非cocos2dx生成的項目文件(自己新增的文件)。一定要把自己新增的文件或文件夾包含進apk。
添加自己的cpp文件時,有個方便的方法,就是在android.mk添加cpp文件的地方用一個路徑指向
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
這樣就不用一個一個的添加cpp文件名了,很好很方便。