如何查看OpenGL版本?


Windows下使用glut:

 1 #include<Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <GL/glut.h>
 4 
 5 int main(int argc, char** argv)
 6 {
 7     glutInit(&argc,argv);
 8     //顯示模式初始化
 9     glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
10     //定義窗口大小
11     glutInitWindowSize(300,300);
12     //定義窗口位置
13     glutInitWindowPosition(100,100);
14     //創建窗口
15     glutCreateWindow("OpenGL Version");
16     const GLubyte* vendorName = glGetString(GL_VENDOR);    //返回負責GL實現的廠商名字
17     const GLubyte* renderName = glGetString(GL_RENDERER);  //返回渲染器名稱,通常是個硬件平台
18     const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回OpenGL版本號
19     const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION);  //返回GLU工具庫版本
20     printf("GL實現的廠商名字:%s\n", vendorName);
21     printf("渲染器名稱:%s\n", renderName);
22     printf("OpenGL版本號:%s\n",OpenGLVersion );
23     printf("GLU工具庫版本:%s\n", gluVersion);
24 
25     system("Pause");
26 
27     return 0;
28 }

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2026 CODEPRJ.COM