Windows下使用glut:
1 #include<Windows.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <GL/glut.h> 4 5 int main(int argc, char** argv) 6 { 7 glutInit(&argc,argv); 8 //顯示模式初始化 9 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH); 10 //定義窗口大小 11 glutInitWindowSize(300,300); 12 //定義窗口位置 13 glutInitWindowPosition(100,100); 14 //創建窗口 15 glutCreateWindow("OpenGL Version"); 16 const GLubyte* vendorName = glGetString(GL_VENDOR); //返回負責GL實現的廠商名字 17 const GLubyte* renderName = glGetString(GL_RENDERER); //返回渲染器名稱,通常是個硬件平台 18 const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回OpenGL版本號 19 const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回GLU工具庫版本 20 printf("GL實現的廠商名字:%s\n", vendorName); 21 printf("渲染器名稱:%s\n", renderName); 22 printf("OpenGL版本號:%s\n",OpenGLVersion ); 23 printf("GLU工具庫版本:%s\n", gluVersion); 24 25 system("Pause"); 26 27 return 0; 28 }
