第一組:跑男(極速蝸牛)
從外觀來看,UI界面已完成,加載、開始界面做得很不錯,但是沒能整合成一個完整的Android軟件,背景、美化方面需要改進。從功能角度,軟件目前似乎只能讓蝸牛進行反彈,無法讓玩家進行操作,游戲沒有明確的勝利目標,游戲沒有難度的區別,目前而言可玩性幾乎沒有
第二組:CS小分隊(來用)
游戲整合器,沒有創新,只有一些的本來就有的小游戲的結合.對於那些游戲,對於我來說不太喜歡玩,因為已經自帶了或者是已經過時.
另外他是一款電腦游戲,我認為,他做的東西主題不明確,他是實用與什么客戶呢?
不過其中有一些東西是可以休閑的時玩的,能夠消磨一些時間,還可以吧.
第三組:318小分隊(圖書訂閱)
能夠實現基本功能.界面基本成型.其中登陸界面的圖片太大,登陸時間過長,沒有考慮 用戶切實使用的情況.但是登陸下次自動登陸,感覺非常不錯,是一筐不錯的手機APP.
其中用戶反饋功能我想如果能夠好好做,我喜歡這個功能,另外加一個圖書館的回答,能夠和好的和用戶溝通.如果這個APP做好,認為我會很喜歡用的.
第四組:超能陸戰隊(訂水)
渴了么這款軟件,需要好好的做做優化界面.他非常適用於大學里訂購用水這種情況,能夠更好的是送水站分配水,讓學生能夠及時的收到水的配送,而且能夠剩下學生的電話費,誰然不太介意這一分錢,但是我覺得還是很不錯的.
但是一點,我覺得既然他是一款定水的,能不能推廣到小區了,等其他的地方,不只是在校園里,那樣就完美了.
第五組:程序員們(截圖軟件)
把軟件進行打包是一個亮點,但也僅此而已。目前軟件所展現的功能,在所有裝有Windows系統的電腦上,PrintScreen鍵+畫圖就能完成。建議能使軟件任意截圖,並能進行類似使用美圖秀秀的操作(就目前的市場來看,對照片的加工是主流)。
第六組:Seven-Magic(七巧板)
玩游戲我感覺不夠吸引人,只是單純的在那拼這個圖形,沒有新意,應該添加用戶登錄或者說用戶記錄,比拼誰用的時間短就完成了拼圖,當然最好,在游戲的同時增添一些可挑選的音樂,可以在玩家思考的時候不會特別無聊而關閉了游戲。要讓用戶能玩的下去。
第七組:四小劍客(我愛淘)
界面設計完成,UI很美觀,但是沒有一點功能,不知道這款軟件實現后的具體功能的好壞,建議可以自己設置頭像,可以根據專業和編寫者等圖書相關內容搜索圖書,方便用戶更快更便捷的找到想要的書目,當然主要還是看你們怎么實現功能了,期待你們的完善版本!
第八組:女神經們(鎖屏)
與初次介紹不同,使用了距離感應,這對於大多數手機來說是一個問題(它們一般沒有距離感應器)。其次,這款軟件應該需要ROOT權限來關閉手機系統自帶的鎖屏功能,這又是一個問題。就目前而言,軟件的新奇性遠大於實用性。
第九組:天天開心消消樂(訂餐)
操作步驟太多,用戶需要數步操作才能選擇食品,建議打開軟件就能選擇商家,然后選擇要訂購的商品。同時,應該對商品附加圖片,在用戶選擇時可以添加備注(如不放辣椒。加一個雞蛋等)。
第十一組:三個人行(躲避小球)
軟件所需的功能基本已經實現,能夠發射小球並控制小球逃避其他小球。不過,游戲難度太高,由開發人員演示都只能玩10幾秒,感覺游戲設置的難度選擇區別不大,建議添加一個極其簡單的難度,使玩家可以堅持3分鍾以上。
第十二組:五人行(校園導航)
目前已基本實現概念上的功能,不過比起百度導航等,沒有圖片,只有簡單的建築名稱,十分不直觀,對於初次來本校的人員,在認路方面有一些問題。其中,顯示兩點之間所有路線的功能有些多余。
第十三組:張薛梁(牛牛的手電筒)
這是一個手電筒,點了他就亮,然后....就沒了。建議可以使手機不光閃光燈亮,可以讓屏幕也作為光源,如在屏幕上顯示白熾燈,霓虹燈,節能燈等。
第十四組:第七班(鬧鍾記事本)
感覺就是手機自帶的便簽功能,鬧鍾只能設定一天之內的,建議加入“日”這一計時單位。建議參考一下市面上已有的鬧鍾等軟件,加緊優化,期望見到下個版本。
第十五組:蓋小同學(天氣預報)
感覺沒有自己的東西,在介紹軟件的時候,感覺主要就一句話“需要天氣的接口”。初期的預想都沒有看到,只有實現了初步的界面搭建,還沒有美化。