原文:團隊軟件客觀評價

第一組:跑男 極速蝸牛 從外觀來看,UI界面已完成,加載 開始界面做得很不錯,但是沒能整合成一個完整的Android軟件,背景 美化方面需要改進。從功能角度,軟件目前似乎只能讓蝸牛進行反彈,無法讓玩家進行操作,游戲沒有明確的勝利目標,游戲沒有難度的區別,目前而言可玩性幾乎沒有 第二組:CS小分隊 來用 游戲整合器,沒有創新,只有一些的本來就有的小游戲的結合.對於那些游戲,對於我來說不太喜歡玩,因為 ...

2015-05-17 23:31 22 148 推薦指數:

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客觀評價軟件培訓機構

聲明:本人言論,不針對任何一家培訓機構,不貶低任何一家培訓公司,只是就這個行業的發表一下自己的個人意見。任何東西,存在即是有需求。沒有利益驅使,根本生存不下去的。有些人適合自學,有些人適合去培訓機構學 ...

Mon Jul 13 23:19:00 CST 2015 40 8968
軟件工程團隊項目評價

第一組.跑男 基本的UI界面都實現了,但是沒有實現 蝸牛通關的功能,不知道如何才能通關,而且蝸牛撞牆會反彈,但是怎樣才算輸啊,應該再加一些東西,比如石頭,垃圾...,蝸牛碰到會死,這樣才更加 ...

Mon May 18 05:14:00 CST 2015 24 170
圖像全參考客觀評價算法比較

Lin Zhang等人在論文《A COMPREHENSIVEEVALUATION OF FULL REFERENCE IMAGE QUALITY ASSESSMENT ALGORITHMS》中,比較了幾種全參考圖像質量評價算法,在此記錄一下他們的結果。 下表所示是他們所用的圖像庫,包含 ...

Sat Dec 23 23:59:00 CST 2017 0 1804
團隊績效評價

姓名 工作量 會議 工作難度 計划項目 總分 黃鴻煒 20 25 20 2 ...

Tue May 25 16:04:00 CST 2021 19 78
團隊項目自我評價

自評:我作為團隊項目中數據庫設計和開發的成員,在這次數據庫設計中完成了其中的工作,其中數據庫中能夠記錄的信息具有記錄注冊信息,記錄登陸信息,記錄在界面中選擇游戲種類的次數和在游戲時間的記錄信息,開始學習數據庫的時候,犯有很多錯誤,最開始設計的數據庫不能使用,不能記錄信息,之后 ...

Wed Dec 27 19:35:00 CST 2017 0 1151
小愛同學與天貓精靈客觀評價

1、小艾的情商比天貓精靈高,(情商包括:同樣的問題,小艾的回答比天貓精靈答得好)。喚醒后,小愛同學是會回答在或者哎,這點很貼心,當時偶爾會出現出現指導性回答,就是類似使用說明,這點略煩。天貓 ...

Fri Nov 09 18:04:00 CST 2018 0 2591
團隊項目中應該如何評價個人對團隊的貢獻?

  個人對於團隊項目有着類似的屬性,我認為可以概括為工作量,工作難度(我們也可以稱為工作關鍵性),工作完成程度和工作積極性這四個方面。   工作量:百度百科上給出了這樣的一個解釋:一個部門或其他集團的工人在一段時間內完成的全部工作。對於我們的軟件工程項目來說,包括主程序的代碼編寫,模塊功能實現 ...

Thu Mar 03 00:48:00 CST 2016 0 18950
 
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