目錄:
Android異步處理一:使用Thread+Handler實現非UI線程更新UI界面
Android異步處理二:使用AsyncTask異步更新UI界面
Android異步處理三:Handler+Looper+MessageQueue深入詳解
Android異步處理四:AsyncTask的實現原理
Android異步處理一:使用Thread+Handler實現非UI線程更新UI界面
概述:每個Android應用程序都運行在一個dalvik虛擬機進程中,進程開始的時候會啟動一個主線程(MainThread),主線程負責處理和ui相關的事件,因此主線程通常又叫UI線程。而由於Android采用UI單線程模型,所以只能在主線程中對UI元素進行操作。如果在非UI線程直接對UI進行了操作,則會報錯:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。
Android為我們提供了消息循環的機制,我們可以利用這個機制來實現線程間的通信。那么,我們就可以在非UI線程發送消息到UI線程,最終讓Ui線程來進行ui的操作。
對於運算量較大的操作和IO操作,我們需要新開線程來處理這些繁重的工作,以免阻塞ui線程。
例子:下面我們以獲取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式實現在非UI線程發送消息通知UI線程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
1 public class ThreadHandlerActivity extends Activity { 2 /** Called when the activity is first created. */ 3 4 private static final int MSG_SUCCESS = 0;//獲取圖片成功的標識 5 private static final int MSG_FAILURE = 1;//獲取圖片失敗的標識 6 7 private ImageView mImageView; 8 private Button mButton; 9 10 private Thread mThread; 11 12 private Handler mHandler = new Handler() { 13 public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui線程運行 14 switch(msg.what) { 15 case MSG_SUCCESS: 16 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview顯示從網絡獲取到的logo 17 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); 18 break; 19 20 case MSG_FAILURE: 21 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); 22 break; 23 } 24 } 25 }; 26 27 @Override 28 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 29 super.onCreate(savedInstanceState); 30 setContentView(R.layout.main); 31 mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//顯示圖片的ImageView 32 mButton = (Button) findViewById(R.id.button); 33 mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { 34 35 @Override 36 public void onClick(View v) { 37 if(mThread == null) { 38 mThread = new Thread(runnable); 39 mThread.start();//線程啟動 40 } 41 else { 42 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); 43 } 44 } 45 }); 46 } 47 48 Runnable runnable = new Runnable() { 49 50 @Override 51 public void run() {//run()在新的線程中運行 52 HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 53 HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//獲取csdn的logo 54 final Bitmap bm; 55 try { 56 HttpResponse hr = hc.execute(hg); 57 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); 58 } catch (Exception e) { 59 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//獲取圖片失敗 60 return; 61 } 62 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//獲取圖片成功,向ui線程發送MSG_SUCCESS標識和bitmap對象 63 64 // mImageView.setImageBitmap(bm); //出錯!不能在非ui線程操作ui元素 65 66 // mImageView.post(new Runnable() {//另外一種更簡潔的發送消息給ui線程的方法。 67 // 68 // @Override 69 // public void run() {//run()方法會在ui線程執行 70 // mImageView.setImageBitmap(bm); 71 // } 72 // }); 73 } 74 }; 75 76 }
main.xml布局文件:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent"> 5 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> 6 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" 7 android:layout_width="wrap_content" /> 8 </LinearLayout>
strings.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent"> 5 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> 6 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" 7 android:layout_width="wrap_content" /> 8 </LinearLayout>
Manifest.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.zhuozhuo" 4 android:versionCode="1" 5 android:versionName="1.0"> 6 <uses-sdk android:minSdkVersion="9" /> 7 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘記設置網絡訪問權限--> 8 9 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 10 <activity android:name=".ThreadHandlerActivity" 11 android:label="@string/app_name"> 12 <intent-filter> 13 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 14 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 15 </intent-filter> 16 </activity> 17 18 </application> 19 </manifest>
運行結果:
為了不阻塞ui線程,我們使用mThread從網絡獲取了CSDN的LOGO
,並用bitmap對象存儲了這個Logo的像素信息。
此時,如果在這個線程的run()方法中調用
1 mImageView.setImageBitmap(bm)
會出現:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新開的線程中執行的,我們上面提到不能直接在非ui線程中操作ui元素。
非UI線程發送消息到UI線程分為兩個步驟
一、發送消息到UI線程的消息隊列
通過使用Handler的
1 Message obtainMessage(int what,Object object)
構造一個Message對象,這個對象存儲了是否成功獲取圖片的標識what和bitmap對象,然后通過message.sendToTarget()方法把這條message放到消息隊列中去。
二、處理發送到UI線程的消息
在ui線程中,我們覆蓋了handler的
1 public void handleMessage (Message msg)
這個方法是處理分發給ui線程的消息,判斷msg.what的值可以知道mThread是否成功獲取圖片,如果圖片成功獲取,那么可以通過msg.obj獲取到這個對象。
最后,我們通過
1 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
設置ImageView的bitmap對象,完成UI的更新。
補充:
事實上,我們還可以調用
View的post方法來更新ui
1 mImageView.post(new Runnable() {//另外一種更簡潔的發送消息給ui線程的方法。 2 3 @Override 4 public void run() {//run()方法會在ui線程執行 5 mImageView.setImageBitmap(bm); 6 } 7 });
這種方法會把Runnable對象發送到消息隊列,ui線程接收到消息后會執行這個runnable對象。
從例子中我們可以看到handler既有發送消息和處理消息的作用,會誤以為handler實現了消息循環和消息分發,其實Android為了讓我們的代碼看起來更加簡潔,與UI線程的交互只需要使用在UI線程創建的handler對象就可以了。
轉自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6777767