Handler是Android中非常重要的類之一,通過Handler可以實現主線程的延時操作和線程之間的通信,通過在子類中的Handle、和Looper可以很輕松的實現一個請求隊列。
在寫代碼之前首先簡要的說一下 Handler、Looper、MessageQuene之間的關系。
每一個線程最多有一個Looper、一個Looper里邊含有一個MessageQuene。
Handler每次將消息發送到MessageQuene中,Looper用過一個死循環不斷的從MessageQuene中獲取消息,獲取后,根據Message的target分發給對應的Handler進行處理。
下邊是我寫的一個通過Handler和Looper實現的請求隊列:
package com.hou.looper;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
public class DemoLooperActivity extends Activity {
private MyThread myThread = new MyThread();
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
/*********** 模擬兩個任務 ***********/
postToNoneUIThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Log.e("", "5 start");
Thread.sleep(5000);
Log.e("", "5 end");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
postToNoneUIThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Log.e("", "1 start");
Thread.sleep(1000);
Log.e("", "1 end");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
/*********** 模擬兩個任務OVER ***********/
}
public void runOnNoneUIThread(Runnable r) {
new Thread(r).start();
}
/**
* 放入到子線程隊列中
* */
public void postToNoneUIThread(Runnable r) {
// 執行到這里的時候,子線程可能尚未啟動,等待子線程啟動,等待的時間會很短,
while (myThread.handler == null) {
}
myThread.handler.post(r);
myThread.handler.sendEmptyMessage(100);
}
/**
* 可以設計為網絡請求隊列
* */
class MyThread extends Thread {
{
start(); // 類加載完成后直接啟動
}
private Handler handler;
@Override
public void run() {
while (true) {
Looper.prepare(); // 創建該線程的Looper對象
handler = new Handler(Looper.myLooper()) {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.i("handleMessage", "" + msg.what);
};
};
Looper.loop(); // 這里是一個死循環
// 此后的代碼無法執行
}
}
}
}
