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今天這篇文章只講一下怎么使用Handler實現子線程與子線程之間、子線程與主線程之間如何進行通信,關於具體的內部實現因為我也沒研究過,所以這篇文章講不了。
一、子線程向主線程傳值:
這個實現比較簡單,因為主線程自帶Looper機制,所有我們不用創建Looper了,看一下代碼吧:
首選在主線程里創建一個Handler
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1.Handler mHandler = new Handler(){
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2.
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3.
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4. public void handleMessage(Message msg) {
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5. super.handleMessage(msg);
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6. switch (msg.what) {
-
7. case 0:
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8. //do something,refresh UI;
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9. break;
-
10. default:
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11. break;
-
12. }
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13. }
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14.
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15.};
然后開啟一個子線程,在子線程里直接使用Handler發送消息即可
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new Thread() {
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public void run() {
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Message message = new Message();
-
message.obj = "子線程發送的消息Hi~Hi";
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mHandler .sendMessage(message);
-
};
-
}.start();
二、主線程向子線程里發送消息:
主線程向子線程發送消息的話,我們需要在子線程里初始化Looper,並在主線程里創建的Handler引用子線程的Looper(Handler中引用的是哪個線程的Looper,就在哪個線程里處理消息),下面看代碼:
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public class ThreadHandlerActivity extends Activity{
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//創建子線程
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class MyThread extends Thread{
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private Looper looper;//取出該子線程的Looper
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public void run() {
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Looper.prepare(); //創建該子線程的Looper
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looper = Looper.myLooper(); //取出該子線程的Looper
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Looper.loop(); //只要調用了該方法才能不斷循環取出消息
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}
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}
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private Handler mHandler;//將mHandler指定輪詢的Looper
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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super.onCreate(savedInstanceState);
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setContentView(R.layout.main);
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thread = new MyThread();
-
thread.start(); //千萬別忘記開啟這個線程
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//下面是主線程發送消息
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mHandler = new Handler(thread.looper){
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public void handleMessage(android.os.Message msg) {
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Log.d( "當前子線程是----->",Thread.currentThread()+"");
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};
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};
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mHandler.sendEmptyMessage( 1);
-
}
-
-
}
其實這樣就可以達到主線程向子線程發送消息了,然而當我們運行后發現程序會Crash掉,報了一個控制針,這是因為在Handler初始化的時候,thread.looper還沒有初始化,所以會報控制針,這時我們可以讓主線程等待一下子線程,也可以來一個while循環來判斷thread.looper是否初始化完成。不過Android本身還提供了一個方法,那就是HandlerThread:
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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super.onCreate(savedInstanceState);
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tv = new TextView(this);
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tv.setText( "Handler實驗");
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setContentView(tv);
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//實例化一個特殊的線程HandlerThread,必須給其指定一個名字
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HandlerThread thread = new HandlerThread("handler thread");
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thread.start(); //千萬不要忘記開啟這個線程
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//將mHandler與thread相關聯
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mHandler = new Handler(thread.getLooper()){
-
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
-
Log.d( "當前子線程是----->", Thread.currentThread()+"");
-
};
-
};
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mHandler.sendEmptyMessage( 1);//發送消息
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}
這時HandlerMessage所在的線程就是HandlerThread 的子線程。
然而HandlerThread 所創建處理的子線程里是不能重寫Run()方法的,你寫了以后,會發現,HandlerMessage不執行了,這時因為HandlerMessage本身實現了Run()方法,我們看一下內部實現:
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public void run() {
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mTid = Process.myTid();
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Looper.prepare();
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synchronized (this) {
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mLooper = Looper.myLooper();
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notifyAll();
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}
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Process.setThreadPriority(mPriority);
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onLooperPrepared();
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Looper.loop();
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mTid = - 1;
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}
在源代碼的第4行,進行了實例化自己的Looper,如果繼續追蹤源代碼翻看其getLooper方法你會發現,如果一個Handler在與HandlerThread進行綁定時,發現Looper為空,Handler則會一直等待直到Looper被創建出來為止,然后才繼續執行后續的代碼。所以我們重寫了HandlerThread的run方法,肯定就不會去創建Looper對象,那么綁定的Handler就會永遠處於等待狀態,自然而然就不會執行到HandlerMessage信息了。這也是為什么我們要使用HandlerThread這個特殊的線程,因為使用這個,我們不必關心多線程會混亂,Looper會為空等一系列問題,只要去關心我們要實現的邏輯就行了。
三、子線程和子線程之間通信:
其實子線程向子線程之間通信,其實就是在一個子線程中創建一個Handler,它的回調自然就在此子線程中,然后在另一個子線程中調用此handler來發送消息就可以了,不過記得寫上Looper哦,下面看代碼:
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new Thread(new Runnable() {
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public void run() {
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String msg;
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Looper.prepare();
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childHandler = new Handler() {
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public void handleMessage(Message msg) {
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super.handleMessage(msg);
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System.out.println( "這個消息是從-->>" + msg.obj+ "過來的,在" + "btn的子線程當中" + "中執行的");
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}
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};
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Looper.loop(); //開始輪循
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}
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}).start();
其中 Looper.prepare()和Looper.loop()一定不要忘了寫。
然后我們創建第二個子線程
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new Thread(new Runnable() {
-
-
-
public void run() {
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Looper loop = Looper.myLooper();
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Message msg = childHandler.obtainMessage();
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msg.obj = "btn2當中子線程";
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childHandler.sendMessage(msg);
-
}
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}).start();