依照以下的理解就是handler與ui線程有一定的關聯能夠由於更新界面僅僅能在主線程中全部更新界面的地方能夠在接受消息的handleMessage那里還有更新界面能夠在handler.port(new Runnable))在自己定義的線程中然后運行post方法通知主線程去更新這個界面
以下是參考:
Android 線程是單線程的。
所以更新UI要用到Handler:
private Handler splashHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case OVER:
progressDialog.dismiss();
break;
default:
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
}; 當一個線程執行完成后能夠發送通知給Hanler,通知主線程更新UI :
new Thread() {public void run() {
initList();
Message m = splashHandler.obtainMessage(OVER);
splashHandler.sendMessage(m);
splashHandler.post(r);
splashHandler.postDelayed(r, delayMillis);
splashHandler.postAtTime(r, uptimeMillis);
}}.start();也能夠直接使用:
splashHandler.post(new Runnable(){
public void run() {
progressDialog.dismiss();
}
});
//splashHandler.postDelayed(r, delayMillis);
//splashHandler.postAtTime(r, uptimeMillis);直接在Runnable 中更新UI。由於此時的 Runnable 是執行在UI所在的主線程中。
android線程控制UI更新(Handler 、post()、postDelayed()、postAtTime)
