配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2
摘要:本文目標為在Xcode成功運行HelloWorld程序。
一、下載必要項
1、從官網下載Cocos2d-x-3.2源碼Download v3.2。
2、從官網選擇一個Xcode下載。
二、創建HelloWorld項目
1、打開終端,首先獲得root權限
$ sudo -i
2、再轉到cocos.py所在目錄
$ cd /%root%/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin/
%root%
為源碼安裝目錄。
例如筆者的%root%
為/Users/apple/DocBox/WorkSpace/Cocos2d-x
。
3、創建新的項目
$ python cocos.py new HelloWorld -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
HelloWorld
為項目名稱-p
后面接包名-l
后面接開發語言類型,有cpp, lua, js三種類型-d
后面接項目存放的目錄
三、編譯運行HelloWorld項目
1、打開項目文件
用Xcode打開HelloWorld/proj.ios_mac里的Xcode項目文件HelloWorld.xcodeproj
。
可能會遇到的問題
1)打開文件的時候出現窗口提示
You don’t have permission to save the file “project.xcworkspace” in the folder “HelloWorld.xcodeproj”.
2)進入Xcode時出現窗口提示`Could not add write permission to the file because you do not own it. Try modifying the permissions of the file
in the Finder or Terminal.`
解決方法: 選中
HelloWorld
文件夾點右鍵-顯示簡介
-共享與權限
(在最下方)-+
號。 添加本用戶(即你登陸的那個賬號),授予讀寫權限,並點擊下方的設置符號選擇應用到包含的項目
。參考資料:myProject is locked for editing and you may not be able to save your
changes?;
2、編譯與運行
1)在Xcode左上角選擇目標設備
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圖 選擇目標設備為My Mac |
2)點擊左上角的三角形(啟動鍵)進行編譯和運行。出現如下見面則成功。
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四、參考文獻
1、官方:Xcode下運行HelloWorld
筆者也是剛開始使用Mac電腦,因此教程有些地方可能繁瑣化了,見諒。