原文地址:http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d9921cfe05ac837f7d16c067690297634d9dc7150ed58449e3735b36506793bb3365505adc9f3a2143b8482ff7ed7337721420c0c08e8b4edaac925f73df6129325cdb5c489546f1d64627c226925ff4ac1ce4bef72593d98895800a&p=882a9546d49750fc57efd1124e598c&newp=8078c81286cc41ac5ab3c7710f4c8d231610db2151d2d11321&user=baidu&fm=sc&query=cocos2d+x+3%2E2&qid=ffe5e5f300006d9d&p1=2
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本篇是基於Cocos2d-x-3.2和vs2012的環境下配置。
1、先從官方網站(www.cocos2d-x.org)下載 Cocos2d-x-3.2文件。
2、由於Cocos2d-x 3.0以上的版本要求系統windows7以上,vs2012以上。網上尋找並下載VS2012的鏡像以及密鑰,安裝好vs2012。
3、打開Cocos2d-x-3.2文件中的build文件中找到 “cocos2d-win32.vc2012.sln”,然后雙擊運行。
4、在vs2012界面將“cpp-empty-test”設為啟動項,然后等待vs自動生成,可能會需要一段時間,視機器性能。(操作如下圖)
5.生成成功后,運行。 直接Ctrl-F5或者按如下圖操作,如果一切順利,就會看到“cpp-empty-test” 程序運行起來的界面。
程序運行后的界面
至此,Cocos2d-x 的vs2012開發環境就配置好了,接下來就來創建以一個新的Cocos2d-x工程。
由於像Cocos2d-x 3.2這樣的高版本,官方文件都用python腳本來創建這樣更簡單。
1、首先我們要下載python 2.7 的最新版本(2.7.8,ps. 我用2.7.6的時候出問題了,所以就換了最新版本),安裝好后。把python的根目錄加到系統的環境變量path里面。
2、然后我們需要把 “cocos.py”這個腳本的完整路徑(cocos2d-x-3.2根目錄下“\tools\cocos2d-console\bin",)加到環境變量path里面去,或者cd 到這個文件進行創建也行,我是采用前者。
3、我們Ctrl-R,打開cmd,輸入“cocos”回車, 可以看到 new 參數是 “Creates a new project”,然后我們輸入“cocos new”回車,看看要帶哪些參數。 [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY] 。
示例.
“yew1eb”是包名, “cpp”是使用的開發語言(Coco2d-x支持三種語言cpp,lua,js), “f:\cocos2d-x-test”是項目的存放路徑。
4、然后我們打開項目的存放文件件“F:\cocos2d-x-test\MyCppGame”,可以看到各個平台的工程。
5、然后我們雙擊“proj.win32”文件夾里面的“MyCppGame.sln”就可以打開vs2012進行開發了。。
整個環境配置過程就完成了。