OpenGL的學習資源


 

OpenGL是3D圖形接口工業標准,使用上非常簡單,所有API不過上百個函數,但理解OpenGL就沒那么簡單,本文總結OpenGL的學習資源,包括官方資料、網上教程、示例程序等。

 

Wikipedia

OpenGL,介紹了OpenGL的歷史及版本;

Graphics processing unit,介紹了GPU,由於OpenGL更像個底層驅動,了解GPU對理解OpenGL很重要。

 

書籍

紅寶書(The Red Book),OpenGL Programming Guide,目前最新版第8版(2013),中文譯本最新第7版,第8版較第7版幾乎徹底改版(第8版英文版網上有PDF);

藍寶書(The Blue Book),OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference,目前最新第6版(2013),中文譯本最新第5版;

GPU Gens 3,非常好的高階技術書籍,有很多高級的基於着色器的圖形編程知識及技巧;

更多書籍請見OpenGL官網書籍列表

 

官網

OpenGL主頁,這里有非常多的資源,如API規范(Specifications)及快速參考卡(Quick Reference Card)(強烈建議參考)、在線文檔Wiki及所列的代碼資源相關工具Getting Started頁列了更多鏈接)、論壇等;

Khronos Group,OpenGL標准由該小組維護,該組織還掌管着OpenGL的嵌入式版(移動版)OpenGL ES和網頁版WebGL,以及異構並行計算語言OpenCL

兩大顯卡巨頭的OpenGL資源:NVIDIA OpenGLAMD OpenGL,上面有很多酷炫的Samples。

下圖是從Quick Reference Card 4.4中摘的“OpenGL Pipeline”(Specification 4.4中有詳細解釋):

 

頂級課程: 

圖形學頂級會議SIGGRAPH和Eurographics幾乎每年都會有關於OpenGL的課程:

SIGGRAPH 2014 Introduction to modern OpenGL programming, 2013 An introduction to OpenGL programmingEfficient real-time shadowsOpenGL and DirectX, 往年的還有很多,請自行到dl.acm.org搜索“ACM SIGGRAPH 20xx Courses”並點“Table of Contents”選項卡。

Eurographics 2014 STAR State of the Art Report on Real-time Rendering with Hardware Tessellation, 2014 Tutorial Efficient Sorting and Searching in Rendering Algorithms, 更多技術報告和課程請見 Eurographics 檔案

如果文章不能下載,請到Google學術或Google搜索,很有可能能搜到作者網站的下載鏈接,還有可能搜到報告PPT和視頻。

 

網上教程

http://www.opengl-tutorial.org/:很好的教程網站,部分教程有中文版;

http://ogldev.atspace.co.uk/:被上一個網站認為是競爭對手;

http://open.gl/:同樣介紹了現代OpenGL編程;

Nehe的教程,關鍵是有中文翻譯版,但是比較老了,可以用來學習經典管線功能;

http://arcsynthesis.org/gltut/:一個非常詳盡的教程;

http://antongerdelan.net/opengl/:比較全面,除了OpenGL,還有計算機動畫相關的;

另外,OpenGL官網上也有一些教程的鏈接Getting Started頁后面有更多),和代碼資源

遇到編程問題,可以到Stack Overflow(一個程序設計領域的問答網站)看看是不是有人問過這個問題。

下圖是ogldev.atspace.co.uk的截圖:

 

計算機圖形學

請參考我另一篇博客:計算機圖形學的學習資源

 

GPU硬件

了解GPU架構對理解OpenGL有極大幫助,可以學一學GPU編程:OpenCLCUDAOpenACCC++ AMP,里面都會說GPU架構;

國內有個GPU論壇:HPC論壇,里面也有GPU的資料;

ozone3d.netgeeks3d.com上有GPU檢測或性能測試的小工具,也有示例代碼和教程;

Pennsylvania大學課程CIS 565: GPU Programming and Architecture,講了GPU編程及圖形學編程,它推薦的參考書有中譯本《大規模並行處理器編程實踐》(David B. Kirk等著,趙開勇等譯)。

下面三幅圖分別描述了CPU和GPU連接關系、GPU架構(圖中MP在CUDA書中叫做SM)、CPU架構:

                   

(該圖取自Wikipedia,這里,該圖可能過時了,見這里

(該圖取自Aurélien Plyer主頁,這里

             

(該圖取自這里

 


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