總體:位圖由像素陣列組成,陣列個數形成分辨率,柵格形成像素點,像素點單獨染色(RGB、alpha、色彩深度)
位圖由網格形狀的像素點陣列組成(陣列式啥意思?自行百度吧),每個小網格即為一個像素點,圖像長與寬的網格個數即為分辨率。例如分辨率為1280*720表達的就是:屏幕長上有1280個像素,屏幕寬上有720個像素。每一個像素點都是單獨染色,像素點的顏色由RGB三原色與灰度值決定。
位圖實質為使用像素陣列來表示的圖像(注意“表示”兩個字),用於展現在顯示器或者用於打印,位圖並未真實存在的文件,但它可以生成真實性的文件如png、bmp、jpg、gif、psd、tif等。通過位圖我們可以直接操作圖像像素,例如有像素決定的顏色、灰度值、背景。
圖1說明了分辨率、屏幕尺寸、Dpi三者關系。分辨率即為長寬上的像素個數,屏幕尺寸即為屏幕面積,Dpi為每英寸上的像素點的個數。
圖1
注意:長度像素數/長度尺寸 與 寬度像素數/寬度尺寸 不一定相等!當二者相等時那么屏幕長寬比==像素長寬比,Dpi等於各自長寬上的像素密度(英寸像素個數)
說明:DPI與PPI是一個意思,通常PPI用於計算機行業DPI用於印刷業,如同下面提到的像素顏色組成三原色RGB色域通常用於計算行業,CMYK色域通常用於印刷業是同一個道理。
下面來詳解像素。1>像素形狀:長方形或者方形。像素長寬比與屏幕長寬比之間關系?
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