cocos2d-x--精靈反轉效果--CCOrbitCamera


CCSprite*    pSprite = CCSprite::spriteWithFile("grossini.png");
pSprite->setPosition(ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width / 2, CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height / 2));
this->addChild(pSprite,1,1001);
pSprite->runAction(CCOrbitCamera::create(0.5f, 2.0f, 0.0f, 0.0f, 720.0f, 0.0f, 0.0f));

 


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