Opencv (Opencv2)結合MFC學習數字圖像處理【3】---顯示圖片


本文介紹在MFC框架下,使用opencv的解碼函數對圖片進行解碼,並最終顯示到窗口。在此過程中,遇到了圖片顯示時的大小問題,以及閃爍問題,本文將一一解決。 

【顯示圖片】

1. 在CImageProcessView::OnDraw(CDC* pDC) 中寫繪制圖片的代碼
    我們已經打開圖片時,利用opencv對圖片文件進行了解碼,圖像數據已經在src_image中持有,現在需要把src_image中的數據繪制到窗口。

 1  void CImageProcessView::OnDraw(CDC* pDC)
 2 {
 3     CImageProcessDoc* pDoc = GetDocument();
 4     ASSERT_VALID(pDoc);
 5      if (!pDoc)
 6          return;
 7 
 8      //  TODO: add draw code for native data here
 9      Mat & image = pDoc->src_image;
10 }

 2. 將Mat轉化成CImage

 

       Mat是表示圖像數據的一個矩陣,它不能直接繪制到窗口DC,通過google,我發現atl的一個類CImage有繪制到DC的方法,所以只需要把Mat在顯示之前先轉化成CImage,代碼如下:

 1  void ImageUtility::MatToCImage( Mat &mat, CImage &cImage)  
 2 {  
 3      int width    = mat.cols;  
 4      int height   = mat.rows;  
 5      int channels = mat.channels();  
 6 
 7     cImage.Destroy(); 
 8     cImage.Create(width,   
 9         height,   
10          8*channels ); 
11 
12     uchar* ps;  
13     uchar* pimg = (uchar*)cImage.GetBits(); 
14      int step = cImage.GetPitch();  
15 
16      for ( int i =  0; i < height; ++i)  
17     {  
18         ps = (mat.ptr<uchar>(i));  
19          for (  int j =  0; j < width; ++j )  
20         {  
21              if ( channels ==  1 )  // gray  
22              {  
23                 *(pimg + i*step + j) = ps[j];  
24             }  
25              else  if ( channels ==  3 )  // color  
26              {  
27                  for ( int k =  0 ; k <  3; ++k )  
28                 {  
29                     *(pimg + i*step + j* 3 + k ) = ps[j* 3 + k];  
30                 }             
31             }  
32         }     
33     }  
34 
35 }  

3. 將圖片顯示在窗口DC
1 Mat & image = pDoc->src_image;
2      if (image.empty())
3     {
4          return;
5     }
6     CImage cimage;
7     ImageUtility::MatToCImage(image,cimage);
8     cimage.Draw(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
9          0, 0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight());

 

 終於圖片可以顯示出來了,如下圖:

                                   

 

【fit圖片到窗口大小】

          從上面的結果來看,顯示是顯示出來了,但是效果不好,因為圖片比較大,超過了窗口大小,所以在繪制時,需要做一個縮放,縮放到適合窗口顯示的大小,縮放之前,需要先得到窗口大小。
 1. override CImageProcessView的OnSize

1  void CImageProcessView::OnSize(UINT nType,  int cx,  int cy)
2 {
3     nWidth = cx;
4     nHeight = cy;
5     CView::OnSize(nType, cx, cy);
6      //  TODO: Add your message handler code here
7  }

 

 

 2. 將圖像縮放到適合窗口顯示的大小

 1  int fixed_width = min(cimage.GetWidth(),nWidth);
 2      int fixed_height = min(cimage.GetHeight(),nHeight);
 3 
 4      double ratio_w = fixed_width / ( double)cimage.GetWidth();
 5      double ratio_h = fixed_height / ( double)cimage.GetHeight();
 6      double ratio = min(ratio_w,ratio_h);
 7 
 8      int show_width = ( int)(ratio * cimage.GetWidth());
 9      int show_height = ( int)(ratio * cimage.GetHeight());
10      int offsetx = (nWidth - show_width) /  2;
11      int offsety = (nHeight - show_height) /  2;
12     ::SetStretchBltMode(pDC->GetSafeHdc(),   COLORONCOLOR); 
13     cimage.StretchBlt(pDC->GetSafeHdc(),
14                          offsetx,offsety,
15                       show_width,show_height, 0, 0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
16                       SRCCOPY);

 

 

 這些圖片能完整顯示了,而且是顯示在窗口的中間,如圖

                        

 

【雙緩存去閃爍】

當我們resize窗口時,上面的程序會有劇烈的閃動,這誰能受得了了, 為了改進這一體驗,我們使用雙緩存方案。

1. override CImageProcessView的OnEraseBkgnd
    這樣就不再畫背景畫刷到窗口DC了。

1 BOOL CImageProcessView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
2 {
3      //  TODO: Add your message handler code here and/or call default
4       // return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
5       return TRUE;
6 }


2. 加入雙緩存
首先寫一個雙緩存類DoubleBufferSys 

 1  #pragma once
 2 #include <windows.h>
 3  class DoubleBufferSys
 4 {
 5  public:
 6     DoubleBufferSys();
 7     ~DoubleBufferSys();
 8      void Resize( int width, int height);
 9      void SetCDC(CDC * pDC);
10     CDC& GetMemDC();
11      void Present();
12  private:
13     CDC MemDC;  // 首先定義一個顯示設備對象  
14      CBitmap MemBitmap; // 定義一個位圖對象  
15      CDC * pDC;
16      int width;
17      int height;
18 
19 };

 

實現代碼如下
 1 #include  " stdafx.h "
 2 #include  " DoubleBufferSys.h "
 3 DoubleBufferSys::DoubleBufferSys()
 4 {
 5     MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
 6 }
 7 
 8 DoubleBufferSys::~DoubleBufferSys()
 9 {
10     MemBitmap.DeleteObject();  
11     MemDC.DeleteDC();  
12 }
13  void DoubleBufferSys::Present()
14 {
15     pDC->BitBlt( 0, 0,width,height,&MemDC, 0, 0,SRCCOPY);  
16 }
17  void DoubleBufferSys::Resize( int _width, int _height)
18 {
19      if (_width <= 0 || _height <= 0)
20     {
21          return;
22     }
23     width = _width;
24     height = _height;
25 
26     MemBitmap.DeleteObject();  
27     MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,width,height);  
28     CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);  
29     MemDC.FillSolidRect( 0, 0,width,height,RGB( 0, 0, 0));
30 }
31 
32  void DoubleBufferSys::SetCDC(CDC *_pDC)
33 {
34     pDC = _pDC;
35 }
36 
37 CDC& DoubleBufferSys::GetMemDC()
38 {
39      return MemDC;
40 }

然后在CImageProcessView類中定義一個雙緩存系統對象DoubleBufferSys dbbufSys; 並在繪制函數中如下調用

 1 dbbufSys.SetCDC(pDC);
 2 dbbufSys.Resize(nWidth,nHeight);
 3 
 4 Mat & image = pDoc->src_image;
 5  if (image.empty())
 6 {
 7     dbbufSys.Present();
 8      return;
 9 }
10 
11 .................    
12 
13 ::SetStretchBltMode(dbbufSys.GetMemDC(),   COLORONCOLOR); 
14 cimage.StretchBlt(dbbufSys.GetMemDC(),
15           offsetx,offsety,
16           show_width,show_height, 0, 0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
17           SRCCOPY);
18 
19 dbbufSys.Present();

 

 這樣就不會出現討厭的閃爍了,另外,DoubleBufferSys這個類可以復用,使用時按照如下流程即可

   1. 設置CDC指針到DoubleBufferSys

   2. Resize 雙緩存大小

   3. 在雙緩存中的緩存中繪制

   4. 將緩存中的內容Present(也就是拷貝到)顯存

 

 

這樣,一個比較完整的利用opencv解碼jpeg,並在窗口中顯示的小程序就完成了,以后可以基於此實現一些數字處理的算法。 

 

 

 

 


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