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Laplace算子和Sobel算子一樣,屬於空間銳化濾波操作。起本質與前面的Spatial Filter操作大同小異,下面就通過Laplace算子來介紹一下空間銳化濾波,並對OpenCV中提供的Laplacian函數進行一些說明。
- 數學原理
離散函數導數
離散函數的導數退化成了差分,一維一階差分公式和二階差分公式分別為,
Laplace算子的差分形式
分別對Laplace算子x,y兩個方向的二階導數進行差分就得到了離散函數的Laplace算子。
在一個二維函數f(x,y)中,x,y兩個方向的二階差分分別為,
所以Laplace算子的差分形式為,
寫成filter mask的形式如下,
0 | 1 | 0 |
1 | -4 | 1 |
0 | 1 | 0 |
1 | 1 | 1 |
1 | -8 | 1 |
1 | 1 | 1 |
注:
有時我們也會見到不同於上述結果的Laplace算子的filter mask,
0 | -1 | 0 |
-1 | 4 | -1 |
0 | -1 | 0 |
-1 | -1 | -1 |
-1 | 8 | -1 |
-1 | -1 | -1 |
其原因是在定義二階導數的時候采用了相反的定義,這個無關緊要,但是要注意,當用Laplace算子濾波后的圖像與原圖疊加時,混合操作是加還是減因上述的定義而異。
圖像的Laplace操作
如同本文開始時說的那樣,將Laplace算子寫成filter mask后,其操作大同小異於其他的空間濾波操作。將filter mask在原圖上逐行移動,然后mask中數值與其重合的像素相乘后求和,賦給與mask中心重合的像素,對圖像的第一,和最后的行和列無法做上述操作的像素賦值零,就得到了拉普拉斯操作結果。
拉普拉斯操作結果與原圖的混合
因為Laplace算子是二階導數操作,其在強調圖像素中灰度不連續的部分的同時也不在強調灰度值連續的部分。這樣會產生一個具有很明顯的灰度邊界,但是沒有足夠特征的黑色背景。背景特征可以通過原圖像與Laplace算子操作后的圖像混合恢復。用公式,
其中的參數c的取值和上面的兩種mask定義有關,當mask中心的數值取正時c=-1,相反c=1;
- 基於OpenCV的Laplace算子的計算
OpenCV中Laplacian函數可以實現對圖像的Laplace操作,具體用法如下,
Laplacian( src_gray, dst, ddepth, kernel_size, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
參數意義為,
- src_gray,輸入圖像
- dst,Laplace操作結果
- ddepth,輸出圖像深度,因為輸入圖像一般為CV_8U,為了避免數據溢出,輸出圖像深度應該設置為CV_16S
- kernel_size,filter mask的規模,我們的mask時3x3的,所以這里應該設置為3
- scale,delta,BORDER_DEFAULT,默認設置就好
基於OpenCV的Laplace算子仿真代碼段如下,
//load the Original Image and get some informations Mat src = imread("012.jpg",0); namedWindow("OriginalImage"); imshow("OriginalImage",src); CV_Assert(src.depth() == CV_8U); //OpenCV solution - Laplacian Mat dst,abs_dst_laplace; Laplacian(src,dst,CV_16S,3); convertScaleAbs(dst,abs_dst_laplace); //show the result namedWindow("result_laplacian"); imshow("result_laplacian",abs_dst_laplace);
其中convertScaleAbs函數功能是將CV_16S型的輸出圖像轉變成CV_8U型的圖像。
仿真結果:
原圖:
Laplace操作結果:
- 基於mask operation原理仿真
Laplace算子濾波仿真
根據數學原理中介紹的算法,編寫相應代碼,進行相關仿真。其中對Laplace操作結果進行了圖像拉伸顯示,因為Laplace操作結果的像素值范圍可能落在了[0,255]之外,而計算機在顯示的時候將賦值全部置為0,大於255的像素全部顯示成255。
代碼段如下,
//get some informations of original image int nr = src.rows; int nc = src.cols; int n = nr*nc; int arr[9] = {0}; //scan the whole pixels of original image //and do Laplacian Operation int* table_lap = new int[n]; int* table_orig = new int[n]; int l; for (int i=0;i<n;i++) { table_lap[i] = 0; table_orig[i] = 0; } for (int i=1;i<nr-1;i++) { const uchar* previous = src.ptr<uchar>(i-1); const uchar* current = src.ptr<uchar>(i); const uchar* next = src.ptr<uchar>(i+1); for (int j=1;j<nc-1;j++) { for (int k=0;k<3;k++) { arr[k] = previous[j+k-1]; arr[k+3] = current[j+k-1]; arr[k+6] = next[j+k-1]; } l = nc*i+j; //calculate the location in the table of current pixel Lmaskoperation(table_lap,arr,l); table_orig[l] = arr[4]; } } //pixels scale uchar* La_scaled = new uchar[n]; table_scale(table_lap,La_scaled,n); //padding values Mat LaResult_own; LaResult_own.create(src.size(),src.type()); uchar* p = NULL; for (int i=0;i<nr;i++) { p = LaResult_own.ptr<uchar>(i); for (int j=0;j<nc;j++) { l = nc*i+j; p[j] = La_scaled[l]; } } //show results namedWindow("LaResult_own"); imshow("LaResult_own",LaResult_own);
其中Lmaskoperation是我寫的mask為Laplace mask的mask operation操作函數,函數段如下,
//**********************// //Laplacian mask operation //**********************// void Lmaskoperation(int* table,int* arr,int l) { int tmp[9] = {-1,-1,-1,-1,8,-1,-1,-1,-1}; for (int i=0;i<9;i++) { table[l] = table[l] + tmp[i]*arr[i]; } }
tabel_scale函數就是我寫的圖像拉伸函數,將Laplace操作結果拉伸到[0,255],具體函數段如下,
//*****************************// //scale the pixels to [0 255] //*****************************// void table_scale(int* table,uchar* result,int n) { int min = table[0]; int max = table[0]; for (int i=0;i<n;i++) { if(min>table[i]) { min = table[i]; } if(max<table[i]) { max = table[i]; } } for (int i=0;i<n;i++) { result[i] = (uchar)(255*(table[i]-min)/(max-min)); } }
仿真結果,拉伸后Laplace算子的操作結果
以灰色為主色調的顯示結果就是Laplace算子操作拉伸后顯示的一大特點。
Laplace濾波圖像與原圖像的混合
我使用的mask中心值為正,所以混合操作需要原圖減去Laplace濾波圖像,代碼段如下,
//blending with the original image using Eq g(x,y)=f(x,y)+c*Lap(x,y) int* table_blend = new int[n]; for(int i=0;i<n;i++) { table_blend[i] = table_orig[i] - table_lap[i]; if(table_blend[i]<0) { table_blend[i] = 0; } else if (table_blend[i]>255) { table_blend[i] = 255; } } //padding values to blending result Mat Blresult; Blresult.create(src.size(),src.type()); for (int i=0;i<nr;i++) { p = Blresult.ptr<uchar>(i); for(int j=0;j<nc;j++) { l = nc*i+j; p[j] = table_blend[l]; } } //show blending result namedWindow("blending result_laplacian"); imshow("blending result_laplacian",Blresult);
仿真結果: