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原笔迹手写实现平滑和笔锋效果之:笔迹的平滑(一)

之前研究过一种用于 模拟真实 手写笔迹签名 的算法, 要求能够保持原笔迹平滑,并有笔锋的效果. 在网上看了一些资料, 资料很多, 能够达到用于正式产品中的效果的一个都没有找到. 我看到最靠谱的一 ...

Sun Dec 17 03:25:00 CST 2017 3 6813
原笔迹手写实现平滑和笔锋效果之:笔迹的平滑(二)

上一篇文章介绍了目前大多数人在拟合手写笔迹的时候使用的算法, 这篇文章介绍一种自己独创的算法. 这种算法具有以下优点: 1) 使用二次贝塞尔曲线拟合, 计算量大概比3次贝塞尔曲线少三分之一.2) 不 ...

Sun Dec 17 21:24:00 CST 2017 1 3279
机器学习基础[1]]: 理解如何训练计算机进行学习

本文是机器学习系列的第一篇文章, 在写这篇文章之前, 我思考了很久,该如何开始这一系列的内容.. 我很久以前看过一篇ted上讲解的视频给了我启发. 本篇文章将用我认为最好理解的方式 ...

Sun Jan 21 23:17:00 CST 2018 0 1187

 
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