原笔迹手写实现平滑和笔锋效果之:笔锋效果(三)[完结篇]
通过前面两篇文章, 我们已经解决了在手写笔迹中的平滑问题. 本篇将讲解如何让手写笔迹能够有笔锋效果. 想要让笔迹能够有笔锋的效果, 那么整个笔迹肯定不可能是等宽的.也就是说, 要让我们绘制出来的笔迹线条必须要有一定的粗细变化. 所有人都能够很自然的想到 粗细变化的原理: 运动快的地方肯定线条 ...
通过前面两篇文章, 我们已经解决了在手写笔迹中的平滑问题. 本篇将讲解如何让手写笔迹能够有笔锋效果. 想要让笔迹能够有笔锋的效果, 那么整个笔迹肯定不可能是等宽的.也就是说, 要让我们绘制出来的笔迹线条必须要有一定的粗细变化. 所有人都能够很自然的想到 粗细变化的原理: 运动快的地方肯定线条 ...
上一篇文章介绍了目前大多数人在拟合手写笔迹的时候使用的算法, 这篇文章介绍一种自己独创的算法. 这种算法具有以下优点: 1) 使用二次贝塞尔曲线拟合, 计算量大概比3次贝塞尔曲线少三分之一.2) 不 ...
同一笔画内,线条各处的粗细不同。 2. 同一笔画内,线条各处的透明度不同。 3. 有笔锋效果。 ...