之前研究过一种用于 模拟真实 手写笔迹签名 的算法, 要求能够保持原笔迹平滑,并有笔锋的效果. 在网上看了一些资料, 资料很多, 能够达到用于正式产品中的效果的一个都没有找到. 我看到最靠谱的一 ...
之前研究过一种用于 模拟真实 手写笔迹签名 的算法, 要求能够保持原笔迹平滑,并有笔锋的效果. 在网上看了一些资料, 资料很多, 能够达到用于正式产品中的效果的一个都没有找到. 我看到最靠谱的一 ...
通过前面两篇文章, 我们已经解决了在手写笔迹中的平滑问题. 本篇将讲解如何让手写笔迹能够有笔锋效果. 想要让笔迹能够有笔锋的效果, 那么整个笔迹肯定不可能是等宽的.也就是说, 要让我们绘制出来的笔迹 ...
起因 因为项目中需要用到App手写签名,大致需要下面几个要求 基础的手写签名功能,支持设置画笔颜色、大小 支持加载签名数据 支持背景为透明(因为需要最终将该签名附加到word/pdf ...
上一篇文章介绍了目前大多数人在拟合手写笔迹的时候使用的算法, 这篇文章介绍一种自己独创的算法. 这种算法具有以下优点: 1) 使用二次贝塞尔曲线拟合, 计算量大概比3次贝塞尔曲线少三分之一.2) 不 ...
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