使用图集工具 TexturePacker 自定义模板及如何自定义 BMFont类型的模板(后面追加)
转载请注明出处,Oh,Guy http://www.cnblogs.com/cg-Yun/p/4110762.html 如题,据我们的大神伟哥所说,我们在后面的开发中有可能会用到一个工具,需求是 ...
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在cocos2dx中使用纹理图集是非常节省资源的,在这里推荐 TexturePacker,而且 TexturePacker工具的加密接口也非常的好用,下面就来介绍一下。。。 TexturePacke ...